-
Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Ratten
Voraussetzung: Kleintier-Jagd Jagen: In seiner Ausbildung zum großen Jäger hat Steini bereits gelernt wie er Würmer, Maden und andere Kleintiere fängt. Als nächstes steht die Jagd nach Ratten auf dem Lehrplan. Kein leichtes Unterfangen...
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Steini beherrscht bereits einige Jagdtechniken, die sich jedoch auf kleinere Tiere beschränken. Sein Lehrer, der alte Mann und alte Jäger ist der Meinung, dass er nun bereit ist, die Jagd nach Wildtieren zu erlernen.
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Eine Jagd wird umso ergiebiger, je größer das zu erlegende Wild ist. Da sich Steini bislang aber nur mit kleineren Tieren auskennt, ist es für ihn an der Zeit die Großwildjagd zu erlernen.
Wassernase
Voraussetzung: Erfahrungen mit Regen Wassersuche: Ob durch Graben von Wasserlöchern oder die Gewinnung von Trinkwasser durch Regen - Steini mausert sich zu einem richtigen Experten bei der Wasserbesorgung. Es gilt seinen "Riecher" bei der Wassersuche zu verfeinern.
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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Erforscht: Erfahrung mit dem Regen
bald lernbar:
Wurzelfrüchte
Voraussetzung: Giftpilze, und wie man sie erkennt Sammeln:
Jagd: Ratten
Voraussetzung: Kleintier-Jagd Jagen:
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen:
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen:
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz:
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen:
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen:
Schleiferei (Stufe 4)
Voraussetzung: Steinbruch Gebäude:
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude:
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude:
Hartes Gestein
Voraussetzung: Weiches Gestein Stein:
Kochen
Voraussetzung: Stammeshaus Trankherstellung:
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung:
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände:
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände:
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Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Eidechse
Voraussetzung: Jagd: Ratten Jagen: Als größter Rattenfänger der Steinzeit möchte wohl niemand in die Geschichte eingehen. Somit ist es wenig verwunderlich, dass sich Steini für potenziell neue Jagdtiere interessiert. Zum Beispiel für Eidechsen.
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Steini beherrscht bereits einige Jagdtechniken, die sich jedoch auf kleinere Tiere beschränken. Sein Lehrer, der alte Mann und alte Jäger ist der Meinung, dass er nun bereit ist, die Jagd nach Wildtieren zu erlernen.
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Eine Jagd wird umso ergiebiger, je größer das zu erlegende Wild ist. Da sich Steini bislang aber nur mit kleineren Tieren auskennt, ist es für ihn an der Zeit die Großwildjagd zu erlernen.
Wassernase
Voraussetzung: Erfahrungen mit Regen Wassersuche: Ob durch Graben von Wasserlöchern oder die Gewinnung von Trinkwasser durch Regen - Steini mausert sich zu einem richtigen Experten bei der Wasserbesorgung. Es gilt seinen "Riecher" bei der Wassersuche zu verfeinern.
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Eidechse
Voraussetzung: Jagd: Ratten Jagen: Als größter Rattenfänger der Steinzeit möchte wohl niemand in die Geschichte eingehen. Somit ist es wenig verwunderlich, dass sich Steini für potenziell neue Jagdtiere interessiert. Zum Beispiel für Eidechsen.
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Steini beherrscht bereits einige Jagdtechniken, die sich jedoch auf kleinere Tiere beschränken. Sein Lehrer, der alte Mann und alte Jäger ist der Meinung, dass er nun bereit ist, die Jagd nach Wildtieren zu erlernen.
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Eine Jagd wird umso ergiebiger, je größer das zu erlegende Wild ist. Da sich Steini bislang aber nur mit kleineren Tieren auskennt, ist es für ihn an der Zeit die Großwildjagd zu erlernen.
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Eidechse
Voraussetzung: Jagd: Ratten Jagen: Als größter Rattenfänger der Steinzeit möchte wohl niemand in die Geschichte eingehen. Somit ist es wenig verwunderlich, dass sich Steini für potenziell neue Jagdtiere interessiert. Zum Beispiel für Eidechsen.
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Steini beherrscht bereits einige Jagdtechniken, die sich jedoch auf kleinere Tiere beschränken. Sein Lehrer, der alte Mann und alte Jäger ist der Meinung, dass er nun bereit ist, die Jagd nach Wildtieren zu erlernen.
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Eine Jagd wird umso ergiebiger, je größer das zu erlegende Wild ist. Da sich Steini bislang aber nur mit kleineren Tieren auskennt, ist es für ihn an der Zeit die Großwildjagd zu erlernen.
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz: Mit Laubbäumen kennt sich Steini bereits bestens aus. Um seinen Erfolg beim Holzfällen zu maximieren, sollte er sich auch mit Nadelbäumen befassen. Schließlich bietet der Wald die unterschiedlichsten Baumarten zur Nutzung an.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
-
Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren
Jagd: Hamster
Voraussetzung: Jagd: Eidechse
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren Sammeln: ... sind gar nicht so schwer zu finden. Steini lernt wo er süße Früchte findet und wie er sie erkennt. Dadurch wird er zum Experten für wirklich schmackhaft Vegetarisches.
Kleintier-Jagd
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Maden und Würmer schmeicheln nicht gerade den Gaumen Steinis . Er muss weitere Kenntnisse über das Jagen von Tieren erlangen um größere Beute als Krabbeltiere erlegen zu können.
Allgemeine Jagdtaktiken
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Nachdem Steini mit den Grundlagen des Jagens vertraut ist, muss er das bereits erworbene Wissen weiter vertiefen. Zusammen mit dem alten Mann kann er allgemeine Jagdtaktiken erlernen.
Bewaffnete Jagd
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Bislang ging Steini unbewaffnet zur Jagd. Da er bereits weiß, wie man mit einfachen Waffen umgeht, muss er nun lernen, wie er damit Tiere erlegt und damit wie man zusätzlich Nahrung gewinnt.
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde Wassersuche: Es gibt zahlreiche Möglichkeiten Trinkwasser zu gewinnen. Die Wasserlochkunde beherrscht Steini bereits. Trotzdem, sollte er über weitere Methoden aufgeklärt werden um so an mehr Wasser zu kommen.
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Werkzeug: Kupferkeil
Voraussetzung: Grundlagen der Werkzeugfertigung Waffenherstellung: Nachdem Steini die Grundlagen der Werkzeug-Fertigung kennen gelernt hat, ist es an der Zeit die Herstellung einzelner Werkzeuge auch zu erlernen. Schließlich muss das harte Arbeitsleben eines Steinis irgendwie erleichtert werden.
Werkzeug: Zinnkeil
Voraussetzung: Grundlagen der Werkzeugfertigung Waffenherstellung: Steini brennt darauf mit den Grundlagen der Werkzeug-Fertigung im Hinterkopf erste Werkzeuge herstellen zu können. Er braucht dringend etwas, das ihm beim Abbau von Zinn helfen kann.
Werkzeug: Kupferkessel
Voraussetzung: Grundlagen der Werkzeugfertigung Waffenherstellung: Werkzeuge können in verschiedenen Lebenslagen den Alltag stark vereinfachen. Dies konnte Steini bereits in den Grundlagen zur Waffen-Fertigung lernen. Jetzt ist er wissbegierig und möchte unbedingt lernen, wie man einen Kupferkessel herstellt.
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
-
Jagd: Ratten
Voraussetzung: Kleintier-Jagd
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Schleiferei (Stufe 4)
Voraussetzung: Steinbruch
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
Hartes Gestein
Voraussetzung: Weiches Gestein
Kochen
Voraussetzung: Stammeshaus
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
-
Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren
Jagd: Eichhörnchen
Voraussetzung: Jagd: Hamster
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
-
Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Eichhörnchen
Voraussetzung: Jagd: Hamster Jagen: Bei einem neuerlichen Gang durch den Wald entdeckte Steini ein braunes, gar flinkes Tier. Er hat es sich als Ziel gesetzt dieses als potenzielles Opfer seiner Jagd zu gewinnen.
Wildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Steini beherrscht bereits einige Jagdtechniken, die sich jedoch auf kleinere Tiere beschränken. Sein Lehrer, der alte Mann und alte Jäger ist der Meinung, dass er nun bereit ist, die Jagd nach Wildtieren zu erlernen.
Großwildjagd
Voraussetzung: Bewaffnete Jagd Jagen: Eine Jagd wird umso ergiebiger, je größer das zu erlegende Wild ist. Da sich Steini bislang aber nur mit kleineren Tieren auskennt, ist es für ihn an der Zeit die Großwildjagd zu erlernen.
Wassernase
Voraussetzung: Erfahrungen mit Regen Wassersuche: Ob durch Graben von Wasserlöchern oder die Gewinnung von Trinkwasser durch Regen - Steini mausert sich zu einem richtigen Experten bei der Wasserbesorgung. Es gilt seinen "Riecher" bei der Wassersuche zu verfeinern.
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz: Mit Laubbäumen kennt sich Steini bereits bestens aus. Um seinen Erfolg beim Holzfällen zu maximieren, sollte er sich auch mit Nadelbäumen befassen. Schließlich bietet der Wald die unterschiedlichsten Baumarten zur Nutzung an.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
-
Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Eidechse
Voraussetzung: Jagd: Ratten Jagen: Als größter Rattenfänger der Steinzeit möchte wohl niemand in die Geschichte eingehen. Somit ist es wenig verwunderlich, dass sich Steini für potenziell neue Jagdtiere interessiert. Zum Beispiel für Eidechsen.
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd Jagen: Erst kürzlich konnte Steini die Grundlagen der Wildtierjagd erlernen. Heute möchte sein Lehrer, der alte Mann, erstmals mit ihm auf die Jagd gehen um ihm praktisches Wissen zu vermitteln.
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd Jagen: Die Grundlagen der nicht ungefährlichen Großwildjagd hat Steini bereits vermittelt bekommen. Nun ist es an der Zeit erstes praktisches Wissen zu erlangen. Etwas nervös ob der bevorstehenden Gefahren, meldet sich Steini zum Unterricht bei seinem Lehrer, dem alten Mann, zur Großwildjagd an.
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz: Mit Laubbäumen kennt sich Steini bereits bestens aus. Um seinen Erfolg beim Holzfällen zu maximieren, sollte er sich auch mit Nadelbäumen befassen. Schließlich bietet der Wald die unterschiedlichsten Baumarten zur Nutzung an.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
-
Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren Sammeln: ... sind gar nicht so schwer zu finden. Steini lernt wo er süße Früchte findet und wie er sie erkennt. Dadurch wird er zum Experten für wirklich schmackhaft Vegetarisches.
Kleintier-Jagd
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Maden und Würmer schmeicheln nicht gerade den Gaumen Steinis . Er muss weitere Kenntnisse über das Jagen von Tieren erlangen um größere Beute als Krabbeltiere erlegen zu können.
Allgemeine Jagdtaktiken
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Nachdem Steini mit den Grundlagen des Jagens vertraut ist, muss er das bereits erworbene Wissen weiter vertiefen. Zusammen mit dem alten Mann kann er allgemeine Jagdtaktiken erlernen.
Bewaffnete Jagd
Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Bislang ging Steini unbewaffnet zur Jagd. Da er bereits weiß, wie man mit einfachen Waffen umgeht, muss er nun lernen, wie er damit Tiere erlegt und damit wie man zusätzlich Nahrung gewinnt.
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde Wassersuche: Es gibt zahlreiche Möglichkeiten Trinkwasser zu gewinnen. Die Wasserlochkunde beherrscht Steini bereits. Trotzdem, sollte er über weitere Methoden aufgeklärt werden um so an mehr Wasser zu kommen.
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
-
Giftpilze, und wie man sie erkennt
Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.
Jagd: Hamster
Voraussetzung: Jagd: Eidechse Jagen: Die Vielzahl der genießbaren Tiere ist groß, aber jede Tierart benötigt seine eigene Vorgehensweise. Steini hat neulich auf der Jagd einen Hamster gesehen und möchte nun wissen, wie er diese am besten fängt.
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd Jagen: Erst kürzlich konnte Steini die Grundlagen der Wildtierjagd erlernen. Heute möchte sein Lehrer, der alte Mann, erstmals mit ihm auf die Jagd gehen um ihm praktisches Wissen zu vermitteln.
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd Jagen: Die Grundlagen der nicht ungefährlichen Großwildjagd hat Steini bereits vermittelt bekommen. Nun ist es an der Zeit erstes praktisches Wissen zu erlangen. Etwas nervös ob der bevorstehenden Gefahren, meldet sich Steini zum Unterricht bei seinem Lehrer, dem alten Mann, zur Großwildjagd an.
Baumkunde: Nadelbäume
Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz: Mit Laubbäumen kennt sich Steini bereits bestens aus. Um seinen Erfolg beim Holzfällen zu maximieren, sollte er sich auch mit Nadelbäumen befassen. Schließlich bietet der Wald die unterschiedlichsten Baumarten zur Nutzung an.
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
-
Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren
Jagd: Krebse
Voraussetzung: Jagd: Eichhörnchen
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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Die süßesten Früchte...
Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren
Jagd: Eidechse
Voraussetzung: Jagd: Ratten
Jagd: Vogel
Voraussetzung: Wildjagd
Jagd: Kaiman
Voraussetzung: Großwildjagd
Erfahrungen mit Regen
Voraussetzung: Wasserlochkunde
Baumkunde: Laubbäume
Voraussetzung: Holzfällen
Talkampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Stammeskampf
Voraussetzung: Kampftechniken
Steinbruch
Voraussetzung: Steine metzen
Stammes-Verwaltung
Voraussetzung: Stammeshaus
Nördlicher Anbau (Stufe 2)
Voraussetzung: Stammeshaus
Weiches Gestein
Voraussetzung: Steine metzen
Grundlagen der Werkzeugfertigung
Voraussetzung: Schmiedekunst
Seltsame Knochen
Voraussetzung: Magische Gegenstände
Das Geheimnis der Ringe
Voraussetzung: Magische Gegenstände
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