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  1. #1
    Möchtegern ZwuckeL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZwuckeL
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    Kaffee Erstellung eines Techtree´s (NEU, v2.5) - Techtree online -

    Hallo miteinander.

    Ich möchte den Neustart von Steinzeitspiel 2 nutzen, um einen (diesmal) komplett vollständigen Techtree zu erstellen. Letztes mal waren einfach zu viele Lücken vorhanden, da einige Skills teilweise nicht gepostet worden sind.

    Um den Tree wirklich vollständig aufbauen zu können, werden wirklich alle Daten gebraucht. Sprich: Sobald ihr etwas neues gelernt habt, muss die komplette "Bald lernbar"-Liste hier gepostet werden. Das artet am Anfang zwar in ein bischen gespamme aus, wird aber weniger, sobald auch die Fähigkeiten länger zum Lernen brauchen. Zur Klarstellung: Das gespamme ist nicht sinnlos. Jeder Post bringt etwas.

    Es ist wirklich wichtig, dass nach jedem erfolgreichen Lernen die Liste komplett (nicht nur teilweise) in dieses Thema eingefügt wird.

    Wenn wir mindestens eine Person für jeden Zweig des Baumes finden, und diese Personen auch wirklich zuverlässig posten, steht einem vollständigen Techtree nichts mehr im Wege.


    Wie kann ich helfen?
    How-To: Klickt im Steinzeitspiel 2 auf das Gehirn. Klickt anschließend auf die Schaltfläche "bald lernbar". Diese Liste brauchen wir hier im Forum. Klickt vor das erste Symbol und haltet die Maustaste gedrückt. Scrollt nun mit Hilfe des Mausrades bei gedrückter Maustaste bis unter die letzte Fähigkeit. Kopiert die Auswahl (Strg-C) und fügt sie hier im Forum ein (Strg-V).

    Optional, kein Muss: Wenn ihr helfen wollt, nutzt bitte als Browser Google Chrome, da die kopierte "Bald lernbar"-Liste in anderen Browsern sehr unübersichtlich dargestellt wird.
    :




    UPDATE: Techtree ist online

    Download: >http://zwuckel.kilu.de/szs2_5_tech_tree_v10.pdf<
    Da es sich um ein pfd-Dokument handelt, kann auch innerhalb des Tree's über Strg-F gesucht werden. Viel Spaß :-)

    Wir benötigen weiterhin Leute, die ihre Bald-Lernbar-Liste zur Verfügung stellen.

    Jeder kann helfen! Zeitaufwand max. 1 - 2 Minuten.
    Geändert von ZwuckeL (19.10.2009 um 10:24 Uhr)

  2. #2
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    Logbuch und Nachrichten
    Voraussetzung: Überleben ist alles Tutorial: Erfolge und Misserfolge entscheiden das Schicksal Steinis! Daher ist es notwendig ständig informiert zu sein und auch mit anderen Steinis zu kommunizieren. Der alte Mann zeigt, wie das funktioniert.

  3. #3
    Neuer Benutzer Yeesha befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von Yeesha
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    Logbuch und Nachrichten
    Voraussetzung: Überleben ist alles

    Müdigkeit und Rasten
    Voraussetzung: Logbuch und Nachrichten

    Charakter und Erfahrung
    Voraussetzung: Müdigkeit und Rasten

    Wetter
    Voraussetzung: Charakter und Erfahrung

  4. #4
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    Logbuch und Nachrichten
    Lernzeit: sehr kurz

  5. #5
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    Charakter und Erfahrung
    Voraussetzung: Müdigkeit und Rasten

  6. #6
    Möchtegern ZwuckeL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZwuckeL
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    Sammeln von genießbaren Beeren
    Lernzeit: einige Umläufe

    Die Jagd
    Lernzeit: einen vollen Umlauf

    Wasserlochkunde
    Lernzeit: einige Umläufe

    Holzfällen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Kampftechniken
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Stammeshaus
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Steine metzen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Rohstoff-Veredelung
    Lernzeit: viele Umläufe

    Schmiedekunst
    Lernzeit: viele Umläufe

    Magische Gegenstände
    Lernzeit: unzählige Umläufe

  7. #7
    Möchtegern ZwuckeL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZwuckeL
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    Die süßesten Früchte...
    Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd

    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Erfahrungen mit Regen
    Voraussetzung: Wasserlochkunde

    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände

  8. #8
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    Die süßesten Früchte...
    Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren Sammeln: ... sind gar nicht so schwer zu finden. Steini lernt wo er süße Früchte findet und wie er sie erkennt. Dadurch wird er zum Experten für wirklich schmackhaft Vegetarisches.


    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Maden und Würmer schmeicheln nicht gerade den Gaumen Steinis . Er muss weitere Kenntnisse über das Jagen von Tieren erlangen um größere Beute als Krabbeltiere erlegen zu können.


    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Nachdem Steini mit den Grundlagen des Jagens vertraut ist, muss er das bereits erworbene Wissen weiter vertiefen. Zusammen mit dem alten Mann kann er allgemeine Jagdtaktiken erlernen.


    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Bislang ging Steini unbewaffnet zur Jagd. Da er bereits weiß, wie man mit einfachen Waffen umgeht, muss er nun lernen, wie er damit Tiere erlegt und damit wie man zusätzlich Nahrung gewinnt.


    Erfahrungen mit Regen
    Voraussetzung: Wasserlochkunde Wassersuche: Es gibt zahlreiche Möglichkeiten Trinkwasser zu gewinnen. Die Wasserlochkunde beherrscht Steini bereits. Trotzdem, sollte er über weitere Methoden aufgeklärt werden um so an mehr Wasser zu kommen.


    Baumkunde: Laubbäume
    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.


    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.


    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.


    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.


    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.


    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.


    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?


    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände

  9. #9
    Möchtegern ZwuckeL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZwuckeL
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    Sammeln von genießbaren Beeren
    Lernzeit: einige Umläufe

    Kleintier-Jagd
    Lernzeit: mehr als einen Umlauf

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Bewaffnete Jagd
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Wasserlochkunde
    Lernzeit: einige Umläufe

    Holzfällen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Kampftechniken
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Stammeshaus
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Steine metzen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Rohstoff-Veredelung
    Lernzeit: viele Umläufe

    Schmiedekunst
    Lernzeit: viele Umläufe

    Magische Gegenstände
    Lernzeit: unzählige Umläufe

  10. #10
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    nach neu Start

    Die süßesten Früchte...
    Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd

    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Erfahrungen mit Regen
    Voraussetzung: Wasserlochkunde

    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände

  11. #11
    Neuer Benutzer thueringer266 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von thueringer266
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    Erforscht: Sammeln von genießbaren Beeren

    bald lernbar:

    Giftpilze, und wie man sie erkennt
    Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Maden und Würmer schmeicheln nicht gerade den Gaumen Steinis . Er muss weitere Kenntnisse über das Jagen von Tieren erlangen um größere Beute als Krabbeltiere erlegen zu können.

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Nachdem Steini mit den Grundlagen des Jagens vertraut ist, muss er das bereits erworbene Wissen weiter vertiefen. Zusammen mit dem alten Mann kann er allgemeine Jagdtaktiken erlernen.

    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Bislang ging Steini unbewaffnet zur Jagd. Da er bereits weiß, wie man mit einfachen Waffen umgeht, muss er nun lernen, wie er damit Tiere erlegt und damit wie man zusätzlich Nahrung gewinnt.

    Erfahrungen mit Regen
    Voraussetzung: Wasserlochkunde Wassersuche: Es gibt zahlreiche Möglichkeiten Trinkwasser zu gewinnen. Die Wasserlochkunde beherrscht Steini bereits. Trotzdem, sollte er über weitere Methoden aufgeklärt werden um so an mehr Wasser zu kommen.

    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.

  12. #12
    Neuer Benutzer thueringer266 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von thueringer266
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    Erforscht: Wasserlochkunde

    bald lernbar:

    Giftpilze, und wie man sie erkennt
    Voraussetzung: Die süßesten Früchte... Sammeln: Pilze sind nicht nur nahrhaft sondern auch ungemein lecker. Beim Sammeln von Pilzen ist jedoch Obacht geboten, denn nicht alle Pilze sind genießbar - geschweige denn gesund. Bevor Steini mit dem Sammeln beginnt, muss er sich erst einmal die Grundlagen aneignen.

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Maden und Würmer schmeicheln nicht gerade den Gaumen Steinis . Er muss weitere Kenntnisse über das Jagen von Tieren erlangen um größere Beute als Krabbeltiere erlegen zu können.

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Nachdem Steini mit den Grundlagen des Jagens vertraut ist, muss er das bereits erworbene Wissen weiter vertiefen. Zusammen mit dem alten Mann kann er allgemeine Jagdtaktiken erlernen.

    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd Jagen: Bislang ging Steini unbewaffnet zur Jagd. Da er bereits weiß, wie man mit einfachen Waffen umgeht, muss er nun lernen, wie er damit Tiere erlegt und damit wie man zusätzlich Nahrung gewinnt.

    Wassernase
    Voraussetzung: Erfahrungen mit Regen Wassersuche: Ob durch Graben von Wasserlöchern oder die Gewinnung von Trinkwasser durch Regen - Steini mausert sich zu einem richtigen Experten bei der Wasserbesorgung. Es gilt seinen "Riecher" bei der Wassersuche zu verfeinern.

    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen Holz: Um seine Fähigkeiten beim Holzabbau zu verbessern, muss Steini mehr über die einzelnen Baumarten lernen. Im Bereich der Baumkunde möchte sein Lehrer, der alte Mann, ihm mehr über die verschiedenen Arten von Laubbäumen erzählen.

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände Magische Gegenstände: Steini wurde schon von den seltsamen Knochen berichtet. Aber mal ehrlich: worin besteht die Magie von Nahrungsresten? Vor allem, warum soll man bei Jagd und beim Sammeln überhaupt die Knochen mitnehmen? Daher wird einfach der alte Mann befragt.

  13. #13
    Wär gern cool KurMark befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von KurMark
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    Giftpilze, und wie man sie erkennt
    Voraussetzung: Die süßesten Früchte...

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd

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    Voraussetzung: Die Jagd

    Erfahrungen mit Regen
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    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

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    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen

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    Voraussetzung: Schmiedekunst

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände

  14. #14
    Neuer Benutzer thueringer266 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von thueringer266
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    Erforscht: Holzfällen

    bald lernbar:

    Erfahrungen mit Regen Wassersuche: Ob durch Graben von Wasserlöchern oder die Gewinnung von Trinkwasser durch Regen - Steini mausert sich zu einem richtigen Experten bei der Wasserbesorgung. Es gilt seinen "Riecher" bei der Wassersuche zu verfeinern.

    Baumkunde: Nadelbäume
    Voraussetzung: Baumkunde: Laubbäume Holz: Mit Laubbäumen kennt sich Steini bereits bestens aus. Um seinen Erfolg beim Holzfällen zu maximieren, sollte er sich auch mit Nadelbäumen befassen. Schließlich bietet der Wald die unterschiedlichsten Baumarten zur Nutzung an.

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini hat bereits gelernt, wie er mit einem Stock kämpfen kann. Vom Hörensagen weiß er, dass es sogenannte Talkämpfe gibt. Um mehr darüber zu erfahren, hat er sich an den alte Mann, ein Lehrer für Kampfkünste, gewandt.

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken Waffen: Steini von Zusammenkünften und wilden Kämpfen gehört. Er ist fasziniert! Doch was sind Stammeskämpfe? Diese Frage stellt er sich schon seit geraumer Zeit.

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen Gebäude: Die Beschaffung von Stein ist für Steini momentan noch sehr umständlich. Zwar sind ihm die Grundlagen des Steinmetzens klar, allerdings müssen diese Kenntnisse noch weiter vertieft werden.

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Erst kürzlich hat Steini erfahren, dass er zur Gründung eines Stammes ein Stammeshaus bauen muss. Nachdem er über den Aufbau unterrichtet wurde, muss er noch einiges über die Verwaltung eines Stammes lernen.

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus Gebäude: Das Stammeshaus, das Steini bereits zu bauen weiß, bietet nur begrenzt Platz zur Einlagerung verschiedenster Objekte. Eine Vergrößerung des Gebäudes würde helfen. Deshalb möchte sich Steini über einen Ausbau informieren.

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen Stein: Die Grundlagen des Steinabbaus kennt Steini bereits. Das ist jedoch erst der Anfang. Um sich in diesem Bereich weiterzubilden muss Steini mehr über die einzelnen Steinarten erfahren.

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst Waffenherstellung: Die Arbeit, die ein Steini täglich verrichten muss, ist hart. Sehr hart um genau zu sein. Damit er sich nicht kaputt schuftet, gehört der Einsatz von Werkzeugen zu den wichtigen Fähigkeiten, die es zu erlernen gilt. Doch wie fertigt man diese an?

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenständ

  15. #15
    Möchtegern ZwuckeL befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Benutzerbild von ZwuckeL
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    info für mich: tier 1 fähigkeiten:

    Sammeln von genießbaren Beeren
    Lernzeit: einige Umläufe

    Die Jagd
    Lernzeit: einen vollen Umlauf

    Wasserlochkunde
    Lernzeit: einige Umläufe

    Holzfällen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Kampftechniken
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Stammeshaus
    Lernzeit: unzählige Umläufe

    Steine metzen
    Lernzeit: mehrere Umläufe

    Rohstoff-Veredelung
    Lernzeit: viele Umläufe

    Schmiedekunst
    Lernzeit: viele Umläufe

    Magische Gegenstände
    Lernzeit: unzählige Umläufe





    und direkt tier2 , ohne was gelernt zu haben:

    Die süßesten Früchte...
    Voraussetzung: Sammeln von genießbaren Beeren

    Kleintier-Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Allgemeine Jagdtaktiken
    Voraussetzung: Die Jagd

    Bewaffnete Jagd
    Voraussetzung: Die Jagd

    Erfahrungen mit Regen
    Voraussetzung: Wasserlochkunde

    Baumkunde: Laubbäume
    Voraussetzung: Holzfällen

    Talkampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Stammeskampf
    Voraussetzung: Kampftechniken

    Steinbruch
    Voraussetzung: Steine metzen

    Stammes-Verwaltung
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Nördlicher Anbau (Stufe 2)
    Voraussetzung: Stammeshaus

    Weiches Gestein
    Voraussetzung: Steine metzen

    Grundlagen der Werkzeugfertigung
    Voraussetzung: Schmiedekunst

    Seltsame Knochen
    Voraussetzung: Magische Gegenstände

(Cluster: nd01 - Sprache: de)
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