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Forum: Aufklärung, Kampf & Raiding

Ideen zu Aufklärung/Spionage, Flottenkampf, Bodenkampf, Kaserne, Verteidigung, etc.

  1. Wichtiges Thema Wichtig: Frequently Asked Features - Kleine Topicsammlung Aufklärung und Kampf

    Bitte hier im Thread nicht alle Topics diskutieren. Da gibt es passende Threads im Unterforum. Thema = im ToDo der Entwickler, wobei die...

    Erstellt von Legomann, 03.05.2009 19:52 Uhr
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    • Hits: 8.695
    03.05.2009 19:52 Gehe zum letzten Beitrag
  1. 2 unbekannte Rassen entdeckt!

    Guten Tag Looki Ich hatte 2 unbekannte Rassen entdeckt, dank meiner Spähtruppen. Und ich frag was ist das diese Rasse! Er zeigt mir viele Fotos...

    Erstellt von Zeratul, 03.11.2013 16:39 Uhr
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    04.02.2014 17:43 Gehe zum letzten Beitrag
  2. missbrauch notstartflotte

    moin moin kan man bitte einen rigelvorschiben das man nicht inerhalb weniger min von eimund dem selben spieler abgefarmt werden kan bzw...

    Erstellt von raimund1971, 31.05.2013 10:10 Uhr
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    02.06.2013 11:55 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Mit Bunker Imp wechseln

    Wie schon oft regen sich viele darüber auf, wie man "legal" einen Impwechsel machen kann. Hier mein Vorschlag: Spieler meldet über ein Menü den...

    Erstellt von alexsimon, 04.11.2012 10:39 Uhr
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    11.11.2012 12:39 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Idee Zeratul

    Damit´s nich verloren geht, is aus nem anderen Treat, ne ziemlich gute Idee würd ich sagen, kommt natürlich drauf an das gut auszubalancieren, was...

    Erstellt von krkl, 14.07.2012 13:41 Uhr
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    18.07.2012 14:09 Gehe zum letzten Beitrag
  5. BT-Bau

    Hi hier mal ein vorschlag zur Verbesserung des BT-Bau Kompanie 5000 Soldaten bauzeit 5min Bataillion 10000 Soldaten ..... 20min ...

    Erstellt von Acement, 13.10.2010 13:02 Uhr
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    28.05.2012 15:22 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Weg mit der Regelung der Stoppenden Rohstoff Prode

    Die Regelung das bei einem Spieler nach 2 Wochen Inaktivität die Rohstoff Produktion Stoppt ist Totaler Mist Es Schadet sowohl kleinen wie Großen...

    Erstellt von Sky-Wolf2711, 04.05.2012 12:54 Uhr
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    • Hits: 2.218
    07.05.2012 22:22 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Grosskämpfe

    Hallo, Gerade eben habe ich einen Beitrag entdeckt der unterging. Wie s0ki erwähnt sind die kämpfe viel zu schnell entschieden. Innert 5min...

    Erstellt von pORDEX_2_Punkt_0, 15.04.2012 00:16 Uhr
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    25.04.2012 09:50 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Initiative im Raumkamp?

    Hallo an alle ich wollte mal fragen, ob es sowas wie initiative im raumkampf gibt, denn das eine mal als mich eine flotte angegriffen hat , bei...

    Erstellt von blackhawk81, 02.04.2012 01:06 Uhr
    • Antworten: 8
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    06.04.2012 00:24 Gehe zum letzten Beitrag
  9. Bodenkampf-Hauptkampfziel

    Guten Abend Eu2 Warum die Raumkämpfe haben viele gute Taktische Möglichkeiten und die Bodenkämpfe haben keiner. Ich finde das nicht schön bissel...

    Erstellt von Zeratul, 20.03.2012 23:40 Uhr
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    • Hits: 2.175
    23.03.2012 23:21 Gehe zum letzten Beitrag
  10. idee notstart

    viele sagen es soll der notstart wegfallen, ich bin aber der meinung, er soll bleiben. dafür sollte man überlegen ob es nicht möglich sei, trotz...

    Erstellt von Undertaker1975, 04.01.2012 01:18 Uhr
    neue notstartsituation
    • Antworten: 8
    • Hits: 3.609
    28.01.2012 14:21 Gehe zum letzten Beitrag
  11. dockfunktion schiffssave

    Ähnliche diskussionen hab ich gefunden, wills mal so in den raum stellen, aber mich bitte nicht gleich erschlagen Pro 2 Ausbaustufen des...

    Erstellt von Haschimahalla, 15.11.2011 23:25 Uhr
    • Antworten: 12
    • Hits: 3.720
    28.11.2011 18:48 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Angriff der Killersonden

    Hallo Community, an anderer Stelle hier im Forum werden ja im Moment Kamikaze-Module diskutiert, die zugegebenermaßen bei nicht ausgewogenem...

    Erstellt von Sir_Steven, 09.05.2010 13:13 Uhr
    • Antworten: 5
    • Hits: 2.260
    15.11.2011 23:34 Gehe zum letzten Beitrag
  13. bodenkampf, besatzungen?!?

    hallöchen, nun, weis nich wie ich anfangen soll. ich denke jeder kennt die frage nach dem sinn einer besatzung. bisher ist es so (glaub ich) das...

    Erstellt von Lex_Talionis, 21.10.2011 14:44 Uhr
    • Antworten: 6
    • Hits: 2.118
    04.11.2011 09:37 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Kommandoschiff

    Ich fände es gut wenn jeder Spieler ein Kommandoschiff hätte. Es sollte immer nur möglich sein eines zur gleichen Zeit zu haben. Jedes Chassis...

    Erstellt von 2411Essi1982, 11.01.2009 19:33 Uhr
    2 Seiten
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    • Antworten: 24
    • Hits: 5.057
    24.09.2011 15:38 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Einfügung von Strategie im Bodenkampf (leicht gemacht)

    Hallo, Der Boden Kampf ist ja bekanntlich immer noch ein glücksrullet und hat nichts mit Strategie zu tun. Aktuell zählen nur die Kampfwerte des...

    Erstellt von pORDEX, 16.09.2011 16:51 Uhr
    • Antworten: 8
    • Hits: 2.046
    19.09.2011 11:32 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Reparatur nach dem Kampf

    Habe einen Beitrag aus dem Archiv gefischt, der meiner ansicht nach Sinn macht.

    Erstellt von pORDEX, 18.08.2011 05:39 Uhr
    • Antworten: 3
    • Hits: 1.975
    26.08.2011 09:40 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Neu Einfürung der Illari

    Hallo Mods/Admins Wie ich sehe gibt es immernoch ein paar Illari Planeten. Wieso werden die nicht wieder in Betrieg genomen. Den die Fleeter...

    Erstellt von pORDEX, 27.07.2010 13:47 Uhr
    • Antworten: 6
    • Hits: 2.909
    21.07.2011 18:02 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Mehr als 4 imp-fremde allierte Spieler auf einem Planeten

    Aus gegebenen Anlass (mehrere Spieler wurden wegen angeblichen Exploits gesperrt) schlage ich folgende Fehlerbehebung vor: Falls jemand aus einem...

    Erstellt von The_Orici, 29.06.2011 12:21 Uhr
    2 Seiten
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    • Antworten: 19
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    14.07.2011 16:22 Gehe zum letzten Beitrag
  19. 1-BT auf Verbündetem Planet

    Bitte einmal darum den Fehler zu beheben, dass nach dem Kampf gegen 0 BT Planibesitzer und 1 BT Verbündeter des Planibesitzers, Ressourcen erst nach...

    Erstellt von CTN, 07.07.2011 11:26 Uhr
    • Antworten: 2
    • Hits: 1.577
    07.07.2011 13:44 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Erweiterung der Schiffswerft

    Wie wäre es, die Schiffswerft um ein weiteres Gebäude zu erweitern, eine Art Flottenbunker. Dieser sollte dann vielleicht erst nach einer gewissen...

    Erstellt von HanzHanz, 22.06.2011 09:10 Uhr
    • Antworten: 14
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    23.06.2011 16:28 Gehe zum letzten Beitrag

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