Das Event „Mehr Arbeit für Spione“ endete heute um 12:00 Uhr. Wir werden die Gewinner an dieser Stelle am morgen Mittwoch bekanntgeben.
Morgen wird es ein größeres Update für Desert Operations geben; hier eine Übersicht über ein paar der Änderungen. Weiter unten, werden wir die zwei wichtigsten Änderungen, welche den Handel und die Bank betreffen näher erläutern.
- Durch einen sehr selten auftretenden Fehler war es möglich Mitglieder der eigenen Allianz anzugreifen. Dieser Fehler wurde nun behoben.
- Wenn ein Spieler seinen Account zum löschen freigibt, so wird der Tick nun nicht mehr angehalten, sondern wird weiterhin berechnet. Eine Sperrung des Accounts wird nicht mehr vorgenommen, weshalb auch kein Schloss mehr angezeigt werden wird.
- Die kleinen Infoboxes welche auf neue Nachrichten hinweisen werden künftig links angezeigt und haben ein „X“ zum schließen bekommen. Diese Hinweise können nun auch in den Profileinstellungen über die Option „Neue Nachrichten anzeigen“ deaktiviert werden.
- Es wurde ein Fehler korrigiert, durch welchen sporadisch die Gebäudenamen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Da die Menge der möglichen zu verwendenden BB-Codes in einer Nachricht oder im Allianztext auf 50 limitiert ist, haben wir nun eine Anzeige einbaut, welche die verwendete Menge an Codes anzeigt.
- Es ist nun nicht mehr möglich eine Angebotsanfrage zu erstellen, und als Menge „0“ einzugeben.
- Wir haben ein Fehler behoben, durch welchen es gelegentlich zu unterschiedlichen Anzeigen im Allianz-Profil und der Allianz-Highscore bezüglich deren dortigen Position kam.
- Unter bestimmten Umständen wäre es möglicherweise möglich gewesen, nach dem Start des Urlaubsmodus Aktionen im Spiel durchzuführen (z. B.: Angriff starten). Dies wurde vorsorglich unterbunden.
- Ein Rundungsfehler wurde im Schwarzmarkt behoben.
- Es wurde einen Fehler behoben, welcher unter Umständen die Möglichkeit bot das auf manchen Spielwelten herrschende Gebäudebaulimit zu umgehen.
Bank: Mit dem Update wird die Bank auf allen Spielwelten stufenweise ausbaubar werden. Was bedeutet dies im Einzelnen?
Derzeit haben wir auf drei Spielwelten (Bravo, Tango und Echo) ein Limit gesetzt, wie viel Geld maximal auf der Bank gelagert werden kann. Auf den Welten Charlie und Delta gibt es diesbezüglich derzeit kein Limit. Ab Morgen werden wird dies auf allen deutschen Spielwelten vereinheitlicht. Die Bank wird 25 Stufen haben, welche man zum Ausbauen nacheinander in Auftrag geben kann.
Zunächst wird man auf der Bank eine maximale mögliche Menge von 100.000.000 einzahlen können. Um mehr Geld zu hinterlegen, muss man den Ausbau starten, welcher Geld kostet und einem Punkte bringt. Aber hier muss man genau überlegen, denn ein Abreißen einer Ausbaustufe ist nicht möglich!
Um diese Umstellung so angenehm wie möglich zu gestalten, werden wir das Spielgeld aller Spieler von der Bank auszahlen, wobei es sodann jedem freisteht wie viele Stufen er dann ausbauen möchte, um sein Geld zu lagern.
Die Ausbauzeiten werden von morgen bis Mittwoch nächster Woche (16.11.2011, 12:00 Uhr) auf eine Stunde festgesetzt. Dies sollte jedem genug Zeit geben seine gewünschte Bankstufe zu erreichen. Nach diesem Stichtag werden die Zeiten der Ausbaustufen auf die von uns eigentlich vorgesehene Zeit eingestellt. Eine Limitierung auf maximal drei Monate Wartezeit für eine Stufe wird es im Übrigen für die Bank nicht geben.
Hierzu noch eine kleine Randnotiz: Das Ausbauen der Bank geschieht unabhängig von etwaigen Forschungen oder dem Bauen anderer Gebäude.
Ergänzung! Damit ein etwaige Minustick nicht das gesamte Geld "wegfrisst", werden wir die Unterhaltskosten der Einheiten für 48 Stunden aussetzen.
Handelszentrum: Hier gibt es mit dem Update auf allen Spielwelten große Änderungen.
Vorab ein wichtiger Hinweis: Wenn ein Spieler Angebote im Handel zum Verkauf stellt, und sich daraufhin in den Urlaubsmodus versetzt, so werden seine Verkaufsangebote künftig eingefroren. Dies bedeutet, sie werden für die Dauer des Urlaubs ausgeblendet, und nach dem Ablauf des Urlaubs wieder angezeigt.
Derzeit kann man auf den Spielwelten Bravo und Tango beim Verkauf seiner Güter eine Preisspanne von 80%-120% wählen. Auf den Spielwelten Charlie, Delta und Echo gibt es diesbezüglich bereits Einschränkungen. Wobei man auf den zuletzt genannten Servern immerhin die Auswahlmöglichkeit hat seine Angebote lediglich den eigenen Allianzmitgliedern anzubieten. Auch dies wird mit dem kommenden Update vereinheitlicht.
Auf allen Spielwelten wird man künftig wählen können, ob man seine Handelsangebote für alle Spieler verfügbar macht, oder auf die Mitglieder der eigenen Allianz beschränkt. Allerdings wird es zwischen Allianz-Intern und Allianz-Extern keinen Unterschied mehr im Preis geben (wie dies bereits auf der Spielwelt Echo der Fall ist). Die Preise werden jedoch nicht von uns Fix auf einen Prozentwert festgesetzt, sondern unterliegen wöchentlichen Schwankungen zwischen 85% und 95%. Bei der Neuberechnung dieser Prozente können diese maximal um fünf Prozentpunkte steigen oder fallen.
Im Klartext bedeutet dies, dass diese Woche beispielsweise die Werte im Handel bei 89,5% liegen können, nächste Woche jedoch bereits bei 93,0%.
Unter dem Menü „Verkaufen“ hat sich im Handelszentrum eine weitere Angebotsmöglichkeit eingeschlichen. Neben den Angebotsformen „öffentlich“ und „nur allianzintern“ steht den Feldherren nun auch die Option „Abrüstungsvertrag“ zur Verfügung. Hierbei handelt es sich wohl um das spannendste Feature des Updates.
Die Einheiten, die auf diese Weise angeboten werden, durchlaufen drei Stufen ehe sie endgültig dem Spiel entnommen werden:
- Tage 1-5: Der Verkäufer zahlt die Unterhaltskosten der Einheiten zu 100% und erhält den vollen Verkaufserlös, wenn die Einheiten verkauft werden.
- Tage 6-10: Der Verkäufer muss keine Unterhaltskosten mehr für die zu verkaufenden Einheiten zahlen, erhält jedoch lediglich 50% des Verkaufserlöses.
- Tage 11-15: Der Verkäufer muss auch weiterhin keine Unterhaltskosten für die Einheiten zahlen, erhält nun allerdings keinerlei Geld aus dem Verkauf der Einheiten mehr.
- Tag 16: Die Einheiten werden unwiederbringlich aus dem Spiel genommen.
Aber Achtung: Angebote welche mittels der Option „Abrüstungsvertrag“ offeriert werden können nicht mehr abgebrochen werden!
Unterm Strich handelt es sich bei diesem Feature um eine Art „Schrotthändler“ um unliebsame Einheiten sicher loswerden zu können auf welche man ansonsten sitzen bleiben würde.
Eine weitere Änderung am Handelszentrum betrifft ausschließlich die Spielwelt Charlie. Hier werden die Handelspreise der Rohstoffe geändert:
1 Öl: kostet künftig 2000 Geld
1 Gold: kostet künftig 4000 Geld
1 Munition: kostet künftig 21 Geld
Wie gewohnt werden die Updatearbeiten morgen um 10:00 Uhr starten und sollten spätestens um 12:00 Uhr fertig sein.

LinkBack URL
About LinkBacks

Mit Zitat antworten





ich habe viele neue Leute hier kennengelernt und auch viel Spass gehabt nur das geht nicht.