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  1. #31
    Jungspund v6quattro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Zitat Zitat von ----Tommynator---- Beitrag anzeigen
    Ne Tommynator,

    so schlimm ist und wird es nicht.
    Aus dem Alter bin ich raus,wo ich mich über sowas so derbe aufrege.

  2. #32
    Jungspund v6quattro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Standard

    Ist schon geil,wie hier auf Fehler im Spiel eingegangen wird.....

    Totschweigen könnt ihr perfekt.
    Wenn das andere auch so perfekt wäre,gäbe es mehr zufriedene User

  3. #33
    Benutzer Kinghelga2 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Böse

    bist net der einzigste bei mir läuft mein Tick ohne das ich einheiten habe , ist aber nach aussagen des Supp ok, schließlich sei der Bonuszins weggefallen . Nur komisch ich zahle für eine Armee die es nicht gibt .

  4. #34
    Jungspund v6quattro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Zitat Zitat von Kinghelga2 Beitrag anzeigen
    bist net der einzigste bei mir läuft mein Tick ohne das ich einheiten habe , ist aber nach aussagen des Supp ok, schließlich sei der Bonuszins weggefallen . Nur komisch ich zahle für eine Armee die es nicht gibt .
    Das scheint die Standartantwort des Supp zu sein....
    Kopieren und als Antwort einfügen können die perfekt

  5. #35
    Möchtegern Reomir befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Reden ähm nö, nich schon immer so gewesen.

    1. Fakt ist, die Bauzeiten stimmen mal und mal nicht...je nach spieler und server.....mal betrifft es laufende Aufträge, mal neue, und mal wird die Warteschleife im Agenten falsch angezeigt.

    2. Fakt ist weiterhin, wenn es schon immer so gewesen wäre, würde es den Spielern nicht auffallen. Es wurden bisher die korrekten Werte angezeigt und nicht irgendwelcher ominöser Kram.

    3. Fakt ist ebenfalls, dass die Bauzeiten maximal 90 Tage betragen seit einem Update. Mit Forschung 60 Tage. Bei einer Halbierung wurde schon immer der reale Wert halbiert und nicht irgendein Wert vor aller Forschung und vor allen Updates. 140 Tage für ein Hochhaus sind definitiv Unsinn. Hab ich seit Jahren nicht gesehen...loool.

    4. Die Weihnahchtsevents kranken schon immer an Fehlern. Ich erinnere noch an das Ölwandelevent voriges Jahr. Als 1:2 auf einmal auch für Leute mit HQ 23 oder höher galt und Charlie leer ausging...weil es ja schon immer angeblich so gewesen sei...... Bin da mal auf dieses Jahr gespannt.^^ 1:2 werde ich jedenfalls nicht wandeln. da krieg ich ja zu nem stinknormalen Event im August mehr als zu Weihnachten....

    Reo

  6. #36
    Jungspund v6quattro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Zitat Zitat von Reomir Beitrag anzeigen
    1. Fakt ist, die Bauzeiten stimmen mal und mal nicht...je nach spieler und server.....mal betrifft es laufende Aufträge, mal neue, und mal wird die Warteschleife im Agenten falsch angezeigt.

    2. Fakt ist weiterhin, wenn es schon immer so gewesen wäre, würde es den Spielern nicht auffallen. Es wurden bisher die korrekten Werte angezeigt und nicht irgendwelcher ominöser Kram.

    3. Fakt ist ebenfalls, dass die Bauzeiten maximal 90 Tage betragen seit einem Update. Mit Forschung 60 Tage. Bei einer Halbierung wurde schon immer der reale Wert halbiert und nicht irgendein Wert vor aller Forschung und vor allen Updates. 140 Tage für ein Hochhaus sind definitiv Unsinn. Hab ich seit Jahren nicht gesehen...loool.

    4. Die Weihnahchtsevents kranken schon immer an Fehlern. Ich erinnere noch an das Ölwandelevent voriges Jahr. Als 1:2 auf einmal auch für Leute mit HQ 23 oder höher galt und Charlie leer ausging...weil es ja schon immer angeblich so gewesen sei...... Bin da mal auf dieses Jahr gespannt.^^ 1:2 werde ich jedenfalls nicht wandeln. da krieg ich ja zu nem stinknormalen Event im August mehr als zu Weihnachten....

    Reo
    Komisch,da doch laut Support und Admins hier alles normal ist....
    Irgendwas machen wir wohl falsch,das wir die Fehler sehen und bemerken und der Supp sowie Admins nicht.....

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