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Bauzeitcapping
Mir stellt sich gerade die Frage, warum man das Bauzeitcapping nicht runter setzt?
Bevor man die Bank begrenzt hat, hatte der Support damit argumentiert das man durch das Exponentielles Wachstum des Geldes durch die Bank, fast "unendlich" viele Gebäude gebaut werden konnten.
Dies ist jetzt durch die Einschränkung der Maximalen Zinsen, Lineares Wachstum des Vermögens,
nicht mehr gegeben.
Es wurde auch von Seiten des Supports zur Einführung der Bankstufen gesagt, das man praktisch gezwungen ist Ölraffinerien zubauen (um so der Knappheit entgegenzuwirken), weil die Munitionsfabriken irgendwann zu teuer werden.
Aber bis dieser Zeitpunkt erreicht ist, vergeht noch eine Weile. Durch das oben angesprochene Bauzeitcapping.
Also warum setzt man es nicht auf 1 Monat? Die Leute sind gezwungen die Ölraffinerien viel früher zubauen und damit der Knappheit entgegenzuwirken.
Und dadurch, nicht gleich in der ersten 2 Monaten, wird es auch wieder zum Kampfspiel. Da das Angreifen endlich wieder billiger wird als das Bauen.
Das Einzige Problem was ich dabei sehe, ist das die Punkte am Anfang explodieren werden. Aber dies pendelt sich auch ein. Auf anderen Welten gibt es eine Baubegrenzung durch die Anzahl der Gebäude. Auf Charlie wäre es dann eine Baubegrenzung durch das Geld. Da irgendwann der Punkt erreicht ist, bei dem man 2 Wochen sparen muss um eine Munitionsfabrik zubauen.
Bitte sachlich diskutieren.
Gruß,
DelaHate
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