Liebe EU2 Community,
bezugnehmend auf den Thread Flottenkämpfe haben wir nun Euer Feedback und die Ideen ausgewertet.
Nochmals vielen Dank für Eure zahlreichen Vorschläge.
Demnächst sind folgende Änderungen geplant:
- Die Antriebe werden im Bezug auf ihre Geschwindigkeit neu gebalanced.
Das bedeutet für Euch: Antriebe werden schneller und Flugzeiten kürzer.
Im gleichen Atemzug wird es nochmals eine Veränderung bei den Forschertiteln geben wobei sie an die neue Geschwindigkeit der Antriebe angepasst werden.- Die Titel werden eine Haltbarkeit von einem Monat haben.
Das ist so zu verstehen, dass man einen Titel mindestens einen Monat behalten wird,
bevor man die nächste Stufe des Titels bzw. eine niedrigere Stufe des Titels bekommt.- Die Reparatur wird in Zeit und Kostenaufwand angepasst werden, so dass die Reparaturkosten nie höher sind als die Herstellkosten des gleichen Modells.
- Beim Dockbombing (Notstart der Schiffe nach Raid) werden keine 50% der Schiffe mehr zerstört.
Alle auf dem Planeten befindlichen Schiffe steigen in den Orbit auf.
Sollte ein Kampf entstehen, werden die aufsteigenden Schiffe die ersten beiden Runden nicht schießen können.
Ausgenommen davon sind natürlich Planeten auf denen NUR zwei Schiffe stehen. Diese sind nach wie vor save.- Ikoliumkopfgelder vom System verbunden mit dem Ansehen:
Das Ansehen spielte bisher nur im Bodenkampf eine Rolle, dies wird schon bald auch auf den Raumkampf erweitert.
Greift man, anhand der Highscorepunkte bemessen, schwächere Spieler an, so kassiert man negative Punkte im Ansehen.
Auf die 10 Spieler mit dem schlechtesten Ansehen wird das Ikoliumkopfgeld ausgesetzt.
Dieses behält man so lange, bis die Flotte vernichtet und das KG ausgezahlt wurde, oder man aus den Top 10 raus ist.
Das Ansehen verfällt ähnlich wie die Titel.
Planungen für den weiteren Spielverlauf (spätere Umsetzung):
- Flotten werden auch im Flug erscannbar.
Fliegende Flotten werden allerdings mit einer 50% geringeren Wahrscheinlichkeit erscannt werden können, als stehende Flotten.- Neue Savemöglichkeit
Es wird möglich sein eine Flotte für Zeitraum x in den Save zu schicken.
Hier kann diese dann weder erscannt noch angegriffen werden.
Der Save wird in Zeitdauer und Häufigkeit der Anwendung beschränkt sein und wird kein Wasserstoff mehr verbrauchen.
Wir hoffen diese Änderungen sind in Eurem Sinne.
Die Umsetzung der oberen Liste wird sobald wie möglich erfolgen.
Grüße,
Euer EU2 Team


























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