Länder
Deutschland
Weitere Looki-Spiele
  1. #16
    Eingeweihter IFBender hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von IFBender
    Registriert seit
    29.07.2002
    Beiträge
    234

    Standard

    bzgl. der trefferzonen... kann da nicht mal ein lustiger kleiner kerl,der etwas coden/modeln kann, sich mal die collision meshes angucken? ob die denn auch über den normalen meshes liegen?

    (ich kenn nur die ausdrücke, also ich hoffe man weiss,was gemeint ist - ich selbst bin nur ein kleiner stümper )

  2. #17
    Möchtegern Conni1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Conni1
    Registriert seit
    20.08.2005
    Beiträge
    189

    Standard

    also ich weis nur , dass man beim allerersten , ungepatchten bf² , ohne probleme , die helis mit der stinger treffen konnte . bei 1.3 fing dass dann an , dassman mehr raketen brauchte , aber man hatte noh getroffen . seit geraumer zeit , weis ich , dasssich das garnichmehr lohnt , irgendwas mit der stinger zu versuchen zu treffen , da bei 12 raketen vielleicht 1-2 raketen treffen , egal wo man auf den heli zielt . das gillt nichtnur für kampfhelis , sondern auch mit den transporthelis . bei antitank weis ich aber auch , dass einer nix bringt und dassman lieber mit 2 oder mehr antitanks was erreicht . das war übrigens anfangs ebenso nich das thema , allein son tank zu stoppen . so

  3. #18
    Wär gern cool pkone hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von pkone
    Registriert seit
    26.04.2004
    Beiträge
    92

    Standard

    "Jean de va Plu- nichts geht mehr.." ähm ja klar.... französich ist so ne Sache für und an sich


    Was die Collboxen angeht ist das echt nen problem in bf2. Da bekommt man im Abrahams nen treffer von nem anderen Tank direkt von vorne und beim 2. ist man schon weg.... und man selber hält 4 mal drauf und der steht noch...

  4. #19
    Master Chief ColonelBB ist ein Lichtblick ColonelBB ist ein Lichtblick ColonelBB ist ein Lichtblick ColonelBB ist ein Lichtblick ColonelBB ist ein Lichtblick ColonelBB ist ein Lichtblick Benutzerbild von ColonelBB
    Registriert seit
    17.09.2003
    Beiträge
    4.815

    Standard

    Französisch stinkt...hab mich bei dem Satz auf Google verlaßen der mich so verbessert hat. Da Du ja so schlau bist weißt Du sicher das es...

    Rien ne va plus, nichts geht mehr

    ...heißt


  5. #20
    Eingeweihter Ausweider Johnny_Cache hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Johnny_Cache
    Registriert seit
    29.06.2005
    Beiträge
    761

    Standard

    Cordon Bleu - nichts geht mehr?!

    Die hitbox der Helis hatte schon immer die Macke daß es praktisch unmöglich war mit Cockpittreffern die Besatzung zu erledigen. Eigentlich sollte es schon einen Unterschied machen ob man mit einer M95 oder RPG eine vor den Latz bekommt, aber das ist immer noch nicht behoben worden.
    Was mich immer wieder wundert ist, daß zwar Treffer mit Projektilen meist korrekt berechnet werden, aber die deutlich langsameren Raketen glatt durch das Ziel durch fliegen können.

    Lustig ist auch, daß sie damals einige Helis angefaßt haben um die Schwachstelle an den Rädern zu beseitigen und dennoch massive Probleme mit einigen Modellen bestehen.

  6. #21
    Eingeweihter Red_DevilGT hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Red_DevilGT
    Registriert seit
    07.03.2003
    Beiträge
    249

    Standard

    als antitank am besten immer zwischen Turm und Body zielen, der zieht bis zu 75% ab, das meine erfahrung.

  7. #22
    Wär gern cool Shitman_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Shitman_
    Registriert seit
    19.07.2005
    Beiträge
    63

    Standard

    Original von [KGB] ColonelBB
    Französisch stinkt...
    Och, ich mags eigentlich ganz gerne :P

    In SF wurde ich öfter mal vom Rücksitz des BMP geschossen. Da war ich anfangs doch etwas verdutzt als der BMP weiterfuhr und ich draussen lag
    Ich frage mich nur ob das ein Feature oder ein Bug ist?
    Auf der anderen Seite gehen ja auch schon mal TOWs durch ein BMP ohne einen Kratzer zu hinterlassen...

  8. #23
    Eingeweihter MaWeb hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von MaWeb
    Registriert seit
    16.04.2004
    Beiträge
    223

    Standard

    ich kenne diese probelem von denn ihr redet auch zur genüge und schiebe es auf den ping und den netzwerkcode!!


    selbst wenn der eigene ping um die 20 ist, hat der server ausetzer, da reicht es wenn 1 bis 2 spieler mit nem 200ter ping auf dem server rumlaufen ja sowas gibt es wirklich

    wie ich auf diese theorie komme??
    wie schon geschrieben, einen tag läuft es es einen anderen nicht obwohl man genauso trifft.
    bis jetzt viel es mir auf, das wenn leute auf dem server sind, die einen hohen ping haben, das treffen deutlich schwerer fällt oder anders gesagt, man trifft noch doch das die gegner auch umfallen fällt schwerer.
    bei kplay werden leute mit hohem ping gekickt, was ich gut finde, allerdings ist die einstellung noch ziemlich hoch angesetzt, etwas niedriger würde das spielen erleichtern.

    am extremsten war es auf nem englsichen server:
    sharki und ich war mit ner dao unterwegs, als vor mir ein gegner erscheint. ich drücke ab, hab aber nur noch 3 schuß, plötzlich fange ich an nachzuladen, der gegner lebt noch und ich denke " jetzt macht er mich platt"
    doch plötzlich, nachdem ich schon 3 schuß wieder in meine dao geladen hatte, viel der typ um.
    ich dachte mir, puhh da hat mir wer den arsch gerettet doch dann laß ich, das ich ihn erwischt hatte
    woran ist der gestorben 10 sekunden nach dem ich ihn angeschossen hatte?? blutverlust?? herzinfarkt??
    auf diesem server hatte ich die runde lang weitere solcher begegnungen der 3ten art

    naja wie gesagt, auf einem server wo alle nen ping unter 40 haben, läuft es bei mir problemlos um nicht perfekt zu sagen, sind hingegen spiler mit mehr als 40 auf dem server merkt man schon unterschiede

  9. #24
    Leeroy Jenkins Stu_Shepard hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Stu_Shepard
    Registriert seit
    24.10.2003
    Beiträge
    1.580

    Standard

    Also alle mit Ping >40 kicken

  10. #25
    Spam-Lehrling LeutnantFreggel1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von LeutnantFreggel1
    Registriert seit
    18.11.2004
    Beiträge
    456

    Standard

    Original von MaWeb
    ich kenne diese probelem von denn ihr redet auch zur genüge und schiebe es auf den ping und den netzwerkcode!!
    Diese Theorie hatte ich vor Wochen schon... danach wurde ich nieder gemacht von möchte gerne Besserwisser.

    Aber es liegt zu 90% daran, wenn man ein Singleplayergame startet und mal OP Cleansweat spielt stellt fest mit Ping NULL treffen alle Waffen 1000% besser.

    Und jetzt darf man mich wieder niedermachen


    Mein Statement zur Datenübertragung in BF2... sie scheint schnell und groß zu sein aber nicht unbedingt sehr präzise.

  11. #26
    Spam-Lehrling TFSeCLiPsE hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von TFSeCLiPsE
    Registriert seit
    19.07.2005
    Beiträge
    412

    Standard

    Eigentlich kann es nur am Ping liegen, da ja offline auch eine Client-Serververbindung simuliert wird. Es war aber schon in allen BF-Teilen so, dass im Singleplayer Treffer entschieden besser erkannt wurden. Komisch nur, dass es trotz "komplett neuer" Engine immernoch auftritt.

  12. #27
    Wär gern cool Shitman_ hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Shitman_
    Registriert seit
    19.07.2005
    Beiträge
    63

    Standard

    Da ist was dran. Im Singleplayer treffen sogar die Stinger

  13. #28
    Leeroy Jenkins Kar98 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von Kar98
    Registriert seit
    23.02.2005
    Beiträge
    958

    Standard

    Ach mit der Stinger trifft man auch so sehr gut,du must nur richtig zielen und warten bis der Ton dauerhaft ist und nicht dieses Piepen,dann triffst du auch

  14. #29
    Benutzer ganjasmoker86 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von ganjasmoker86
    Registriert seit
    04.08.2005
    Beiträge
    42

    Standard

    @Kar98 genau hab es mal ausprobiert und ja es stimmt einfach mal abwarten wenn der ton dauerhaft bleibt trifft man mit abstand besser als sonst man kriegt ja nicht jeden runter aber ein oder zwei ist besser als kein... lool

  15. #30
    Spam-Lehrling LeutnantFreggel1 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert Benutzerbild von LeutnantFreggel1
    Registriert seit
    18.11.2004
    Beiträge
    456

    Standard

    Original von Kar98
    Ach mit der Stinger trifft man auch so sehr gut,du must nur richtig zielen und warten bis der Ton dauerhaft ist und nicht dieses Piepen,dann triffst du auch
    Sorry aber wenn ich das lese hüpf ich fasst m Dreieck... das meinst du doch nicht ernst... ich weiss es gibt dumme Menschen aber so dumm sind wir nicht.

    Ich warte sogar immer schon mit dem Einsteigen in die Stinger... bis der Hubschrauber oder Jet über mir sind und mich nicht mehr abknallen können. Dann hüpf ich in die Stinger und jage dem jet eine Rakete nach und wenn er flares wirft warten und dann die Zweite.

    Aber selbst dann treffen die Dinger im Prinzip nicht... Luft-Luft Raketen lassen sich auch besser abschütteltn als je zuvor.... dazu brauchts nicht einmal unbedingt Flares.

    Ich glaube wenn wir mal alle Fehler und Bugs listen würden wäre das ne Zahl von über 100... für nen fertiges Spiel wohl einfach zu Viel.

(Cluster: nd03 - Sprache: de)
zur Battlefield 2 Homepage



SEO by vBSEO 3.5.1