Commanders Guide
Gut, mir ist aufgefallen, das viele den Commanderposten benutzen, jedoch bis
auf den Ari-Schlag nichts besonders an Leistung zeigen.
Aus diesem Grund habe mich entschlossen, eine kleine Anleitung zu schreiben,
in der Hoffnung, der eine oder andere lernt hieraus.
Der Commanderposten beinhaltet die Angriffs- und Verteidigungsplanung, das
Bearbeiten von Aktionen und Nachfragen.
Gewöhnlicherweise erhält ein fähiger Commander enormen Respekt von seiner
Mannschaft und verlässt das Schlachtfeld mit mehr als nur 20-50 Punkten.
Wie wird man Commander ?
Im Spiel muss solange die Eingabe-Taste gedrückt werden, bis man in das
Auswahlfenster gelangt. Dort kann über den Squad-Auswahl-Menü die Bewerbung
zum Commanderposten gestellt werden. Dort kann auch die Meuterei gegen den
bisherigen Commander gestartet werden, damit man selber Commander wird, oder
vom Commanderposten zurücktreten.
Commanderbwerbung
Wenn man sich um den Posten beworben hat, dauert es eine Zeitlang bis die
Auswahl erfolgt. Ist die Auswahl erfolgreich erfolgt, erscheint eine
Meldung, ob man den Posten annehmen möchten oder nicht. Die Auswahl erfolgt
standartmäßig über die Bild hoch oder Bild ab zu.
Gegen den Bastard meutern
Wählt man diese Option, erscheint für das Team eine Abstimmung, die diese
zustimmen oder ablehnen.
Aber inwieweit eine Abstimmung Erfolg hat, dürften jeden bekannt sein.
Ich habe auf jeden Fall noch nie eine Abstimmung erfolgreich durchlaufen
sehen, sei es, das die Mitspieler gar nicht darauf achten, oder die Option
zum Einblenden von Abstimmungen ist Server- oder Spielerabhängig
ausgeschaltet.
Zurücktreten
Hierzu ist wohl nicht viel zu sagen. Man tritt als bestehender Commander
zurück. Nicht mehr, nicht weniger.
Wie wählt das Spiel den Commander ?
Normalerweise wird derjenige Commander, der den größeren Posten innehat.
Sollten sich zwei Dienstränge oder mehr um den Commanderposten bewerben, so
glaube ich, wird der gewählt, der die größere Global-Points-Statistik
aufweist.
Glückwunsch, du bist nun Commander, was nun ?
Wenn man die Wahl angenommen hat, sollte man alsbald "Caps Lock" drücken um in das Auswahlmenü des Commander zu gelangen.
Dies ist jedoch nicht mgl. wenn man gestorben ist und sich in der Respawn-Zeit befindet.
Das Auge des Commanders
Dies ist die nicht transparente Karte des Commanders, welche Flaggen, Einheiten etc. darstellt.
Was viele nicht wissen, man kann auf dieser Karte in mehren Stufen zommen (Mausrad oder hinterlegte Taste)und kommt dem Wallhack sehr gleich, denn der Commander kann, wenn er in guter Kommunikation mit den Squads ist, denen jederzeit die Position des Gegner durchgeben und somit entscheidenden Einfluss auf den Zweikampf nehmen.
Die Vier Spielzeuge des Commanders
Mit Sicherheit fallen sofort die Spielzeuge des Commaners auf. Sie sind leicht zu bedienen und auch schnell verständlich. Zum Beispiel den Button "Scan" drücken und unverzüglich erscheint ein Scan für die Karte.
Scan
Hierbei handelt es sich um eine Radar-Abtastung der Karte. Es werden die Feinbewegungen anhand roter "Blips" angezeigt. Wichtig ist hiervorzuheben, dass Meldungen erst nach Abschluss des Scans durchgegeben werden sollten, da während der Scan-Phase zwar Meldungen gemacht werden könne, aber dem Team nicht sichtbar sind. Dies ist erst nach Beendigung des Scan mgl.
Ist das Radar zerstört ist ein Scan nicht mehr mgl.
Artillery
Das düfte der auschlagebendste Grund sein, warum sich viele für den Commanderposten bewerben. Diese mächtigen Haubitzen, meistens bestehend aus 1, 2 oder mehreren Abschussstellungen.
Der Commander wählt den Ensprechenden Ort des Einschlags und gibt den Befehl. Es sollte darauf geachtet werden, das entsprechende Einheiten, welche unmittelbar in der Nähe sind, frühzeitg gewarnt werden.
Die Einschläge sind zufällig und sollten nur gegen weiche Ziele gewählt werden, da gepanzerte Einheiten oft einen Ari-Schlag überleben.
UAV
Diese Einrichtung ist für den Empfang und Auswertung der im Moment noch unsichtbaren Aufklärungsdrohne.
Diese Drohne fliegt für eine gewisse Zeit über einen bestimmten Punkt in der Karte und zeigt dem Team sämtliche Feindbewegungen.
Supply-Drop
Hier wird von magischer Hand eine Kiste, vollgeladen mit Reparatur- und Heilungspunkten, in dem entsprechenden Zielquadrat abgeworfen. Diese Kisten sind aber zerstörbar und können sogar Leute unter sich begraben.
Am wichtigsten ist, das diese Kisten auch Fahzeuge und die Spielzeuge des Commander reparieren können.
Neutrale Objekte, wie Brücken, werden jedoch mit einer Kiste nicht repariert.
Squad info und Bemerkungen
Das schönste am Commander dasein ist es, Befehle zu erteilen die dann nicht ausgeführt werden.
In der linken Mitte des Bildschirms werden die Anzahl der Squads, Bezeichnung, und Ausrüstungen des Squad-Member angezeigt.
Special Forces: Sword/Sabre
Assault: FAMAS weapon
Medic: Equal Cross
Anti-Tank: Rocket
Enginneer: Wrench
Support: Machine Gun Mounted on Tripod
Sniper: Crosshair
Sollte einer der Kameraden eine Fahrzeugdarstellung um sich haben, so bedeutet dies, das er sich in diesem entsprechenden Fahrzeug befindet (Helicopter, Tank, etc.)
Um ein Squad auszwählen, muss nur die entsprechende Einheit ausgewählt werden. Diese erscheint dann hervorgehoben.
Dies geht auch mit den entsprechenden Nummerntasten.
Die Auswahl mehrere Squads gleichzeitig kann mit ensprechender Drückung des Ctrl erfolgen.
Man kann die entsprechenden Squads auch Bemerkungen zuteil werden lassen.
Dafür drückt bei dem ausgewählten Squad die rechte Maustaste und es erscheint folgendes Auswahlmenü:
Commend (Good Job!)
Rebuke (YOU SUCK AS A SQUAD LEADER!)
Follow Orders!
Artillery incoming
Artillery Availale
Supply Drop Available
UAV Available
Commander und Squad-Befehle
Man kann den Squad-Leadern Befehle erteilen, welche diese nach Bestätigung an die Kameraden weitergeben.
Hierzu wird beim ausgewählten Squad mit einem Rechtsklick auf der Karte ein entsprechender Befehl erteilt, welcher ebenfalls aus einem Menü auszuwählen ist:
Move to this position (Yellow Arrow)
Defend this point (Purple Shield)
Attack this Position (Orange Sword)
Repair this object (Red violet wrench)
Destroy this target (Hammer)
Mine this point (Mine)
Anfragen der Squad-Leader
Manchmal kann es sein, dass ein Squadleader eine Anfrage an den Commander startet:
Orders: Das entsprechende Squad fordert vom Commander einen Befehl an. Dies wird auch durch ein gelbes Ausrufezeichen bei dem andfordernden Squad gekennzeichnet.
UAV, Ari, Supply: Der Squadleader fordert den jeweiligen Gegenstand/Ari an. Dies wird entsprechend des Anfrageortes in der Karte gelb gekennzeichnet und sollte auf jeden Fall beantwortet werden.
Die Beantwortung und Ausführung der Anfrage bringt dem Commander einen Commander-Punkt.
Auch wenn der Gegenstand im Moment nicht verfügbar ist, sollte er bestätigt werden, damit der Squadleader eine Entschuldigung und den Grund des Fernbleibens der Anforderung erfährt.
Das Auffinden einer bestimmten Einheit
Am Boden des Commander-Fensters sind mehrere Icons untergebracht.
Um eine bestimmte Kit-Einheit auszuwählen, deselected man zuerst "Alle" und wählt anschließend die entsprechende Einheit.
Wird zum Beispiel ein Spec-Ops benötigt um eine Brücke zu sprengen, so wählt man das Schwert-Zeichen aus und vergibt den entsprechenden Befehl.
Commander Punkte und Bonus
Jetzt kommen wir zum wahrscheinlich größten Mysterium von BF².
Das Punktesystem.
In der Anleitung steht folgender Satz:
Total score earned points by the team / # of players = Commander score.
Viele glauben nun, das die Punkte des Commander also die Durchschnittspunkte des Teams sind.
Aber bitte genau lesen. Der Teufel steckt im Detail: earned.
Dies soll bedeuten, das die verdienten Punkte für den Durschnitt berechnet werden und das laufend.
Deshalb fallen auch nicht die Punkte des Commanders, wenn mehrere gute Spieler des Teams den Server verlassen.
Die Punkte sind schon verdient worden und werden nicht mehr abgezogen.
Nicht selten ist somit der Commander auf Platz 1, wenn einige Spieler den Server verlassen oder das Team wechseln.
Sollten also die Mitspieler mehrere Punkte einfahren, so wird auch der Commander-Score zunehmen.
Diese einfache Rechnung schützt auch den Commander, wenn einige Teammember auf das Teamkilling fixiert sind. Er bekommt definitiv nichts von den Negativ-Punkten zugerechnet, sondern nur die "verdienten" Punkte.
Das erklärt, warum der Commander Punkte dafür bekommt, wenn ein Spieler einen markierten Punkt des Commander tötet, oder im UAV-Überflug Gegner ausgeschaltet werden.
Auch bei Flaggeneroberung bekommt der Commander seinen Anteil.
Dies ist immer der Fall, wenn das Team Punkte "verdient".
Der Commander bekommt KEINE Punkte für Kills, Assists, Eroberungen oder Ari-Kills.
Im Gegenteil, aufgrund dessen, das er auch noch potenzielle Punktelieferanten des Teams tötet, wird die "Verdienst"-Möglichkeit des Teams geringer und dementsprechend sein Anteil.
Somit ist jeder Panzerfahrender, Helifliegender Commander sogesehen eigentlich ein Selbstkastrierer.
Für Abzeichen jedoch werden diese Kills weiterhin in den Global-Points berücksichtigt.
Wollen wir mal eine Rechenaufgabe zur Veranschaulichung machen:
In der ersten Hälfte des Spiel verdienen sich die Teamkollegen 400 Punkte mit 20 Spielern.
Aufgrund von TK´s sacken diese Punkte aber auf 300 ab.
In der zweiten Hälfte des Spiels steigen 10 Member aus und der Rest verdient sich noch 300 Punkte abzüglich TK´s auf ein Gesamtscore von 200.
Erste hälfte: 400 points earned / 20 players = 20 points per players
= 20+ for commander
Zweite Hälfte: 300 points earned / 10 players = 30 points earned per player
= 30+ for commander
Der Commander-Score vor Verdoppelung beträgt somit 50 Punkte.
Das war doch jetzt nicht schwer oder ?
Jetzt kommt noch der Bonus hinzu
Viele denken jetzt wieder, die Score wird nun verdoppelt und wieder ist es falsch.
Es trifft die Sache zwar ziemlich genau, aber es gibt diesbezüglich wieder Feinheiten.
Sonst wäre es auch mgl. kurz vor Rundenende mal eben in den Arsch in den Chefsessel zu schwingen, eine Zigarre anzuzünden und grinsend die doppelte Punktzahl einzuheimsen.
Es werden einfach nur die verdienten Commanderpuntke dem Ergebenis hinzugerechnet.
Nehmen wir als Beispiel:
Die Commanderpunkte gehen ja nicht verloren, wenn ein TK begangen wurde.
Aber bei der Overall-Score werden diese wiederrum abgezogen.
Wenn also 50 Commander-Puntke verdient worden und es wurden 50 Punkte overall verdient, so werden zum Beispiel bei zwei TK´s 8 Punkte abgezogen = 42 overall Punkte.
Die Runde wird gewonnen und der Commander bekommt nun 92 Punkte.
Die Lsg. ist ganz einfach. Während der Overall-Punktestand um die TK´s abgezogen wird, aber die Commander-punkte hiervon unberücsichtigt bleiben, so werden die Commander-Punkte hinzugerechnet.
In unserem Beispiel:
50 Commander-Punkte und 42 Overall-Punkte = 92 Puntke.
Da die Commander-Punkte ja verdient werden müssen, ist es jedoch unmöglich am Ende in den Sessel zu steigen und "seine" Punkte zu verdoppeln. Er bekommt nämlich dann keine "verdienten" Commander-Punkte hinzu.
Versucht es ruhig selber einmal und ihr werdet sehen, dass ich Recht habe.
Abschließen kann gesagt werden.
Mit nur einem einzigen Squad, was Befehle befolgt und über Voip oder TS Befehle empfangen kann, wird die Karte aufgeräumt.
Der Commander-Posten ist und bleibt einer der entscheidendsten Posten im Spiel.
Jedes Squad wird mit Hilfe des Commanders die Karte beherrschen und kann jederzeit auf alle Situationen reagieren.
Hört auf euren Commander.
Quelle TotalBF2
Mfg
Strunkie
€: Wie kann ich hier eigentlich mehrere bilder einfügen??


























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