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ich finde die Mod auch klasse,
die Effekte einfach der Hammer, ein klasse Weihnachtsgeschenk hab ich da bekommen *grins*
das einzige was mich bisher irritiert sind die Sounds wenn wer im Fahrzeug fährt, hört man es Kilometer weit, kann aber fast nicht analysieren von wo.
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Fh2-sp
Hi@all,
bin heute über eine Nachricht gestolpert, die für all diejehnigen
unter euch Interessant sein dürfte, die auch ma gern ne Runde
als Einzelspieler Zocken. Bei FileFront hat Dnamro ein FH2_SP_Mappack
hochgeladen. Die Größe beträgt 156.36 MB.
FH2_SP_Mappack1.exe - FileFront.com
Da ich sehr gern auch ma SP Zocke, bin ich schon am Saugen.
Nur kann ich bis jetzt noch nichts zum Inhalt her sagen.
c.u. Bad
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Das HF2 Conversion COOP/SP Mappack beinhaltet folgende Maps:
Eagles Nest, Battleaxe, Tank Master und Kasserine Pass, alle in 16'er Größe.
Sowie ein Update der AI für Kasserine Pass.
ps:
Beim Installieren auf den richtigen Pfard achten.
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GN_Joker
Gast
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Schätze ma, das es recht wenig Kritik geben wird, da
die Mod einfach super ist!
An Vorschlägen hingegen wirds wohl einige geben.
Mir Persöhnlich währe eine Überarbeitete Ansicht recht lieb,
da man einfach Bescheiden Fliegen kann, geschweige denn
Bodenziele gut ausmachen. Starten fast Blind geht ja noch, aber
das Landen um Mun Nachschub zu kriegen oder ne Reperatur?
Ne 180* Drehung ist mit der Aussicht vom Flieger auch nicht gerade
Berauschend.
Am Medi-Kit ist ja auch nicht viel drann. (relativ niedrige Überlebenschance!)
Daher sind Mediks auch recht selten anzutreffen. (Opferlamm Rolle)
Ein bischen mehr Bewaffnung währe gut.
Aber alles im einen, eine Super Mod!!!!
ps.
Wie sieht es mit mit ein paar Maps mehr aus? Währe auch was feines.
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Finde auch das der Medic etwas besser bewaffnet werden müsste.
Ein Gewehr mit wenig Munition. Auf Häuserkampfmaps kann man ihn nur eine Pistole geben.
Sollte nen paar Beutefahrzeuge für die Deutschen und Frühepanzer wie den P I geben.
(Cluster: nd03 - Sprache: de)