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Battlefield 2 - Offizielles Wort zum Thema Modding
Von DICE kommt diesmal ein Update welches wohl einige Unklarheiten im Bezug auf das Modden von BF2/2142 bereinigen soll.
So dürfen die Inhalte von BF2 nur in BF2 vorkommen, das Gleiche mit BF2142. Würde man also eine Map aus BF2 zu BF2142 portieren wäre dies verboten. Erstellt man allerdings eine Map welche dem Vorbild ähnlich ist aber keine Inhalte davon aufweist (Modelle, Texturen, Terrain etc.) ist es erlaubt.
Inhalte aus Booster-Packs und Addons dürfen nicht verwendet werden (Modelle, Maps, Spielmodi). Eine Custom-Map für BF2142 (ohne Addon) dürfte also beispielsweise nicht die Hachimoto oder den Assault-Lines Spielmodus enthalten.
[I]
There's been some confusion in the Battlefield modding community about what DICE allows when it comes to modifying our games. You'll all be glad to hear that the answer is fairly straight forward:
- You can only use Battlefield 2142 content in Battlefield 2142 and the same applies for Battlefield 2. This includes maps, sounds, models and ...
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Battlefield 2 - Offizielles Wort zum Thema Modding
man das sind ja echt heftige einschränkungen..
also muss man quasi für seine mod ne ganz neue story und so
ausdenken..
(Cluster: nd02 - Sprache: de)