Fazit von
Ich gebe zu: Zuerst hat mich
Final Fantasy Tactics enttäuscht. Die magere Hintergrundgeschichte wird den Urahnen dieses Genremixes (
Tactics Ogre/
Ogre battle auf Super Nintendo) nicht annährend gerecht. Das Jobsystem ist anfänglich mehr als verwirrend, die Suche nach passenden Ausrüstungsgegenständen schnell nervig, obwohl es mit der Select-Taste eine sehr gute „Online“-Hilfe zu fast allen Dingen gibt. Nach ein paar Stunden allerdings hatte mich das Jobsystem mit seinen Möglichkeiten gefesselt („jetzt noch die Fähigkeit, und dann Ninja werden- wow!“) und ich blieb immer länger vor dem LCD-Screen hängen. Spiele wie Diablo II beweisen, dass auch nur Monsterbashing allein mit einem durchdachten Entwicklungssystem sehr gut funktionieren kann. Hier ist das Monsterbashing aber durch ein ausgefeiltes, rundenbasiertes Kampfsystem ersetzt, was –in meinen Augen- einen weiteren Vorteil bedeutet. Schade ist es, dass die Komplexität des Kampfteiles im Gegensatz zum
Playstation Final Fantasy Tactics abgenommen hat, hier wäre mehr möglich gewesen. Ein Sichtweiten-System wie bei den Echtzeitverwandten zum Beispiel. Kämpfe in fiesen Dungeons mit Fallen. Abhocken hinter Ölfässern und Rakteten mit Wegpunktesystem...-entschuldigt, ich träume wieder von
X-Com. Für alle Final Fantasy Liebhaber und Strategieliebhaber ist es ein Pflichtkauf. Der Rest muss sich entscheiden, ob er mehr Rollenspiel oder doch
Advance Wars II will.
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