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Fable: The Journey - Vorschau Xbox 360




'Reise, Reise', nicht nur ein Album der deutschen Band Rammstein, sondern auch Hauptthema von 'Fable: The Journey'. In dem Kinect-Ableger der erfolgreichen Rollenspielreihe aus dem Hause Lionhead geht es um eure Exkursion durch das Land Albion. Nicht, dass ihr das Fantasy-Reich nicht schon in den drei Vorgängern erkundet hättet, aber diesmal seid ihr größtenteils nicht zu Fuß, sondern per Kutsche unterwegs. Und alles, was ihr im Spiel macht, wird per Kinect gesteuert. Wie das funktioniert, konnten wir in München selbst ausführlich antesten.

Vom Knaben zum Held



„Du bist der Controller und der Held“, heißt es in der offiziellen Produktbeschreibung von 'Fable: The Journey'. Genauer gesagt seid ihr Gabriel, ein junger Mann, der im Laufe der Geschichte des Spiels zum magisch begabten Helden aufsteigt. Zu Beginn unterwegs mit eurer Sippe in einem großen Kutschen-Konvoi, werdet ihr alsbald durch ein Unwetter von diesem getrennt und müsst nun alleine zurechtkommen. Euer einziger Begleiter bis dahin ist euer Pferd. Relativ bald stellt sich aber heraus, dass das Unwetter nur ein sehr geringes Problem war - im Vergleich zu dem, was Albion nun bedroht.
Nach kurzer Spielzeit macht ihr Bekanntschaft mit einer finsteren, dämonischen Macht, die sich über Albion zusammenzieht. Ihr rettet eine alte, blinde Frau namens Theresa, die euch zu kennen scheint. Kennern der Reihe wird die Dame nicht neu sein. Was es mit ihr und der bösen Macht auf sich hat, erfahrt ihr im Laufe des Spiels.

Mit eurer Kutsche und eurem Pferd reist ihr durch das Land Albion.



So weit konnten wir 'The Journey' logischerweise noch nicht spielen, weshalb wir zur Geschichte nicht viel mehr sagen können und wollen. Nichtsdestotrotz hatten wir natürlich die Gelegenheit, uns einen guten Eindruck von der Steuerung sowie der Spielmechanik zu verschaffen.

Dazu sei an erster Stelle Folgendes zu erwähnen: Von den einstigen Versprechungen von Peter Molyneux, welcher mittlerweile ja gar nicht mehr bei Lionhead beziehungsweise Microsoft arbeitet, die Spielwelt sei offen und man könne mit seiner Kutsche frei durch Albion fahren, haben wir nichts gemerkt. Das Spiel führte uns strikt an einem Faden durch die Lande, wie man es von einem Rail-Shooter kennt. Ob es dabei im späteren Spielverlauf so bleibt oder sich die Welt doch noch öffnet, wissen wir nicht. Ersteres würde uns aber nicht wundern.
11.10.2012
01:18

Fable: The Journey

Trailer: Launch

25.09.2012
02:39

Fable: The Journey

Gameplay-Trailer

29.08.2012
03:05

Fable: The Journey

Developer Diary

21.08.2012
03:03

Fable: The Journey

Video: Making of

11.06.2012
01:58

Fable: The Journey

Gameplay-Trailer

(Cluster: nd32 - Sprache: de)