Länder
Weitere Looki-Spiele

Dragon Age 2 - Test PC




Es ist eine enorme Herausforderung, neue Marke aus dem Boden zu stampfen. Entwickler BioWare meisterte die eigenen und die Anforderungen von Kritikern und Spielern 2009 mit der Veröffentlichung von 'Dragon Age: Origins' mit Bravour. Im eher lichten Regal der Party-Rollenspiele platzierte man einen geistigen 'Baldur's Gate'-Nachfolger mit erwachsenem Setting, einer tiefgehenden und spannenden Story, einem abwechslungsreichen Gameplay und tollen Interaktionsmöglichkeiten.

Nur rund 1,5 Jahre und mehrere, leider sehr durchwachsene Zusatzinhalte später steht eine Fortsetzung vor der Tür, die viele Fans des Originals in der Machart anfangs sicher nicht erwartet hatten: Der Look des Spiels wurde geändert, viele Freiheiten der Charaktergestaltung wurden beschnitten und der progressive Handlungsfortschritt weicht einer narrativen Erzählstruktur. Unterliegt 'Dragon Age 2' dem Fluch der Fortsetzungen oder festigt es den Anspruch des Studios auf den Rollenspielthron?

Familienprobleme



Um den Kennern von 'Dragon Age: Origins' einen geeigneten Einstieg zu liefern, beginnt der Nachfolger mit eurer Flucht aus dem zerstörten Dorf Lothering. Die Verderbnis ist in vollem Gange und Mama Hawke trifft mit ihren Kindern inmitten des Chaos immer wieder auf dunkle Brut.
Die erste Neuerung wird sofort nach Spieleinstieg deutlich: In 'Dragon Age 2' wählt ihr nur noch zwischen Geschlecht und den drei aus dem Erstling bekannten Klassen Krieger, Magier oder Schurke. Je nachdem, wie ihr wählt, besitzt ihr als Nachfahre der Hawk-Linie entweder einen Bruder oder eine Schwester, die sich mit Magie oder dem Schwert zu helfen wissen.

Das Kampfsystem wurde weitestgehend aus dem ersten Teil übernommen und basiert auf der Überlegenheit von maximal vier steuerbaren Gruppenmitgliedern, die sich dank ihrer Klassen und Ausrichtungen unterschiedlich spielen. Wie gewohnt habt ihr die Freiheit, eure Gruppe frei zusammenzustellen: So eignen sich Magier beispielsweise für Flächenangriffe, Heilung und allgemeine Unterstützung, Krieger mit Zweihandwaffen oder Schurken als Damage-Dealer und Schildträger als Tanks. Leider sind sowohl Freund- wie auch Gegner-KI teils unterirdisch und auch die individuell angepassten Taktiken greifen nicht immer.

Schnell wird außerdem deutlich, dass die Entwickler an den Kampfanimationen geschraubt haben, die neuerdings dynamischer daherkommen und neue Bewegungen wie imposante Stunts vom Schurken erlauben. Sie sind allesamt recht ansehnlich, wirken aber albern, wenn ein durch Eiszauber verlangsamter Schurke eine Vorwärtsrolle in Zeitlupe scheinbar gänzlich ohne Schwerkraft vollführt.

Der erste einigermaßen harte Gegner ist der Alte Felsgeist auf einer Expedition in die Tiefen Wege.

08.07.2011
01:11

Dragon Age 2

Trailer: DLC

06.04.2011
00:52

Dragon Age 2

Trailer: Mass Effect 2-Dank...

13.03.2011
04:45

Dragon Age 2

Tutorial Video

09.03.2011
01:43

Dragon Age 2

Launch-Trailer

08.03.2011
00:31

Dragon Age 2

TV-Spot

(Cluster: nd02 - Sprache: de)