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Dishonored: Die Maske des Zorns - Test PC




„Der Herr ist ein eifriger Gott und ein Rächer, ja, ein Rächer ist der Herr und zornig“. Das alttestamentarische Bild des christlichen Gottes würde perfekt auch als Motto in das Facebook-Profil eines gewissen Corvo passen. Seine Welt ist jedoch ein gottloser Haufen Asche. Er ist der tragische Held oder Antiheld – je nach Spielweise – des Stealth-Abenteuers 'Dishonored: Die Maske des Zorns'. Verraten von den einen, benutzt von den anderen, steht er zwischen Ehre und Verachtung, dem Schatten im Rücken seiner Gegner und dem blendend-hehren Licht eines Ziels, das gleichzeitig nur der Wunsch anderer ist. 'Dishonored' malt auf wunderbare Weise das Bild einer Welt, die mit einem Fuß im Grab steht und den anderen gerade zu heben beginnt. Der entscheidende Ballast an der Gewichtsstange ist die Last der Schuld, die Corvo sich auferlegt. Ist er doch Tyrann und Märtyrer zugleich. Lasst euch entführen in eine Welt, in der nichts ist, wie es scheint, weil hinter dem Schein das Nichts gähnt.

Der Abort der Zivilisation



Idyllisch am Wasser gelegen, muss Dunwall einst eine Stadt voller Reichtum, Vielfalt und mannigfaltiger Kultur gewesen sein. Der Walfang ist die zentrale Einnahmequelle, das Paar Schwingen, welches die Stadt emporgehoben hat. Doch wo glänzende Zivilisation herrscht, nagt in den Fugen der Verfall.
Eben noch war Corvo der Leibwächter der Kaiserin, wenige Sekunden später vermodert er unschuldig Gefängnis, weil er für ihren Tod verantwortlich gemacht wird. Mit dem Leben seiner Schutzbefohlenen sind die Farben aus der Welt verblasst wie der Sommer aus den Blättern im Herbst. Walöl tropft aus Rissen einer bröckeligen Wand, an denen einst Zigarrenwerbung zu erkennen war. Nun hält sie nur noch Teile von Stockwerken, der Rest ist zusammengebrochen, Holz- und Metallträger ragen aus den verwesenden Gebäuderesten. Die Menschen, die sie einst gebaut haben, verwesen mit ihnen. Alles liegt im Sterben. Die Seuche, eine Epidemie vergleichbar mit der Pest des europäischen Mittelalters, hat die Bewohner Dunwalls heimgesucht und dahingerafft.

Grau, mürrisch, bewölkt, niedergeschlagen und zerstört präsentieren sich die Stadtteile der normalen Bürger, von denen kaum noch welche leben. Bei 'Dishonored' spielt das Auge immer mit. Diejenigen, deren Herz noch schlägt, verenden langsam an der Seuche und greifen euch umnachtet an, wenn ihr euch ihnen nähert. Mit den Menschen verrotten die Viertel der Armen, während die High Society auf dem Rücken der Leichenberge exklusive Parties feiert.

Die verschrobenen Charaktere passen perfekt nach Dunwall.

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