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Die Siedler 7 - Vorschau PC




“Die Siedler“ steht für Aufbaustrategie par excellence. Vor knapp drei Wochen kündigten Ubisoft und Blue Byte den neuen, inzwischen siebten Teil der urigen Aufbau-Strategie-Reihe rund um Warensysteme, Wissenschaft, Militär und Handel an. Immer wieder versuchte sich das Spiel in seiner langjährigen Tradition zwar nicht neu zu erfinden, aber immerhin neue Einflüsse einzubinden. Zuletzt mit steigendem Erfolg, aber sinkendem Zuspruch bei den Hardcore-Fans älterer Titel.

Die Siedler 5 (“Erbe der Könige“) und 6 (“Aufstieg eines Königreichs“) hätten Teile der bisherigen Zielgruppe vergrault, gesteht Produzent Benedikt Grindel ganz diplomatisch während der Präsentation des Spiels in Düsseldorf. Mit dem neuen Ableger will man zurück zu den Wurzeln, ein “echtes“ Siedler entwickeln, einen gelungenen und nachvollziehbaren Einstieg bieten und auch auf fremden Märkten weiter punkten. Klinkt nach dem Inhalt eines Ü-Eis, könnte aber aufgehen. Wir folgten der Einladung, sahen uns den neuesten Ableger schon einmal an, der bereits im Frühjahr kommenden Jahres auf den Markt kommen soll, und freuten uns über einen namensträchtigen Special-Guest.

Ein echtes Siedler?



Trotz der vollmundigen Versprechen, die Serie zu ihrem Ursprung zurückzuführen, will man andererseits nicht auf der Stelle treten. Im siebten “Die Siedler“ sollen neue Wege gegangen werden - beispielsweise in Form von frischen Siegbedingungen, einer komplett freien Kamera, der Neu-Zuwendung zur Wirtschaft und dem Entwicklungsanspruch "Designing by Playing". Wer der Berichterstattung während der Games Convention 2007 in Leipzig gelauscht hat, wird wissen, dass diese Phrase dem Kopf von Designer-Schwergewicht Bruce Shelley entstammt. Früher bei MicroProse an Titeln wie “Sid Meier's Civilization“ sowie “Railroad Tycoon“ und bei den kürzlich geschlossenen Ensemble Studios an “Age of Empires“ beteiligt, arbeitet er heute unter anderem als Berater für Design-Fragen bei Blue Byte. Grundlegendes ändert seine Anwerbung nicht mehr, da er erst zum Team stieß, als das Spiel bereits designt war.

Als Setting wurde diesmal die Renaissance gewählt.

10.07.2010
03:10

Die Siedler 7

Gameplay Trailer

13.03.2010
03:23

Die Siedler 7

Gameplay Trailer

09.03.2010
01:47

Die Siedler 7

Trailer: Intro

19.02.2010
03:55

Die Siedler 7

Siegpunkte Trailer

23.09.2009
02:11

Die Siedler 7

Ankündigungs-Trailer

(Cluster: nd32 - Sprache: de)