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Diablo 3

Blizzard enthüllt neues Monsterstärke-System

Games
Datum 12.10.2012 | 16:12 Uhr
Diablo 3
Blizzard will die Hölle heißer machen.
Mit dem Update v1.0.5 wird Blizzard das neue Monsterstärke-System in 'Diablo 3' einführen, das dem Spieler erlaubt, den Anspruch der Gegner stufenweise zu steigern. Auf der offiziellen Community-Seite erläutert der Entwickler, wie genau das System, das vergleichbar mit dem "Players X"-Befehl in 'Diablo II' ist, funktioniert. Demnach steht allen Spielern ab der ersten Stufe die Möglichkeit zur Verfügung, Lebenspunkte und Schaden von Monstern über verschiedene Stärkestufen zu erhöhen und damit gleichzeitig die Boni auf deren Abenteuerwerte (Erfahrung, Magiefundbonus und Goldfundbonus) inklusive zusätzlicher Drops zu skalieren.

Standardmäßig wird die Monsterstärke deaktiviert sein, was sich über das Spielmenü ändern lässt. Zur Einstellung der Monsterstärke kann in einem Dropdown-Menü im Questauswahlfenster anschließend die Schwierigkeitsstufe zwischen null und zehn gewählt werden. Die Monsterstärke kann für jede Schwierigkeitsstufe und jeden Helden einzeln festgelegt, jederzeit über die Questauswahl geändert und zum Start von v1.0.5 in Solo- und Mehrspieler-Partien genutzt werden. In privaten Multiplayer-Spielen richtet sich die MS-Einstellung einer Gruppe nach dem Anführer. Über die Nutzung in öffentlichen Spielen denkt Blizzard aktuell noch nach.

Ab MS1 steigen mit jeder Stufe der Monsterstärke die Lebenspunkte und der Schaden der Monster sowie die Boni auf Erfahrung und auf den Magiefund- und Goldfundbonus (auch über die Begrenzung von 300 Prozent) - basierend auf der eingestellten Schwierigkeitsstufe. Ab "Inferno" kann ein besiegtes Monster zusätzlich zu einem normalen Gegenstand (Gold, Trank oder Ausrüstung) einen Bonusgegenstand fallenlassen. Je höher die MS-Stufe, desto wahrscheinlicher ist dieser Fall - bis hin zu 100 Prozent bei MS10.

Mit diesem System wolle man das Spiel keineswegs "unschlagbar" machen, „sondern den Spielern bessere Möglichkeiten an die Hand zu geben, ihren Fortschritt zu messen, während sie stärker werden“, so Blizzard. Mehr Details zum neuen MS-System findet ihr im Rahmen der Vorstellung des Features.

LINK: Vorstellung des Monsterstärke-System


Mehr Hintergründe, Informationen, Screenshots, Artikel, Guides und News zum Thema 'Diablo 3' findet ihr wie gewohnt auf unserer Partnerseite Diablo.de.

2 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 12.10.2012 | 16:12 Uhr
Quelle: Battle.net
Genre: Action | Publisher: Blizzard | Release: 15.05.2012 | Altersfreigabe: ab 16 Jahre

Kommentare (2)

Platinum09

geschrieben am 12.10.2012 um 20:55

Platinum09

Neuer Benutzer

Kommentar #02
205 Beiträge

Diablo 3 - Blizzard enthüllt neues Monsterstärke-System

Ich hoffe es gibt einen Standart Reset Knopf.
Aber für Anfänger gut geeignet.

geschrieben am 12.10.2012 um 18:10

Dodge_RT

Neuer Benutzer

Kommentar #01
377 Beiträge

Diablo 3 - Blizzard enthüllt neues Monsterstärke-System

mhhkay mal schauen wie sich das machen wird

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