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Deus Ex: Human Revolution - Vorschau PC




Kaum eine Videospielserie hat so viele Anhänger, wie die gerade einmal zweiteilige ‘Deus Ex’-Reihe. Sie mag nicht den Kultstatus eines ‘Zelda’ oder den Charme eines ‘Super Mario’ haben, dafür aber steht sie für absolute spielerische Freiheit, ernste Zukunftsthemen und jede Menge kompromisslosen Spaß. Als Square Enix vor Monaten endlich den dritten Teil ankündigte, durfte man zu Recht skeptisch sein, ob der vielen, großartigen Ankündigungen von tot geglaubten Fortsetzungen, die die Videospielgeschichte zeichnen. Nicht viele sind uns davon noch wegen ihrer letztendlichen Qualität im Gedächtnis. Doch egal wie ausgeprägt das Stirnrunzeln zunächst auch sein mochte, eine gewisse freudige Erwartung bzw. wohl eher Begeisterung konnte kaum jemand verbergen. Dementsprechend aus dem Häuschen waren wir, als wir erfuhren, dass wir nun endlich selbst Hand anlegen und uns die ersten Level des Spiels zu Gemüte führen durften. Gesagt, getan! Was wir dabei in Erfahrung bringen konnten, klärt die Preview.

Das Ende ist der Anfang



'Deus Ex: Human Revolution' spielt in der nicht allzu fernen Zukunft und knappe 25 Jahre vor dem ersten Teil. Kenner, die der Mathematik in Grundzügen mächtig sind, werden darauf schließen können, dass wir uns also im Jahr 2027 „der Revolution anschließen“. Die Welt hat sich in den 16 Jahren seit dem heutigen Tage nicht eben zum Guten verändert – zumindest werden das naturverbundene Zeitgenossen wohl so sehen.
Die Erde ist mit Betonbauten übersäht, künstliche Bäume werden von künstlichem Wasser angetrieben und der Mensch selbst verabschiedet sich langsam aber sich von seiner natürlichen Basis, um noch leistungsfähiger und damit auch konkurrenzfähiger gegen sich selbst zu werden. Der lukrativste Markt dieser Tage ist die Entwicklung und Vertreibung von so genannten Augmentations, technischen Schnittstellen, die dem menschlichen Körper eingepflanzt oder anderweitig integriert werden. Doch in der breiten Masse hegt sich enormer Widerstand gegen die Technisierung des Menschen, es kommt zu Massendemonstrationen und Terroranschlägen auf die Labore der jeweiligen Unternehmen.

In der Preview-Version verhielten sich die Feinde clever und die Missionen verliefen spannend. Hoffen wir, dass dieser Eindruck auch über mehrere Spielstunden bestätigt.



Eines davon hört auf den Namen Sarif Industries und ist zu Beginn des Spiels Schauplatz eines blutigen Anschlags. Obwohl Chef Sarif bereits ahnte, dass er sein Sicherheitskonzept überdenken muss und deswegen uns, den Spieler – im Spiel selbst verkörpert durch den Ex-Spezialagent Adam Jensen – einstellte, um für Ordnung zu sorgen, ist die Wucht des Anschlags zu groß und beendet unser Dasein als Sicherheitschef auf einen Schlag. Ebenso wie unser Leben. Eigentlich. Denn durch modernste chirurgische Verfahren gelingt es den Ärzten, die unseren fast schon formlosen Körper auf den OP-Tisch geklatscht bekommen, unser Leben zu retten.
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