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David Crane

Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games

Games
Datum 13.08.2012 | 16:21 Uhr
Games News
David Crane ist einer der Mitgründer von Activision.
David Crane, einer der Mitgründer von Activision, gibt unter anderem Zynga die Schuld für den schlechten Ruf von Casual Games. So betont der 'Pitfall'-Entwickler in einem Interview mit dem Magazin GameInformer geht er jedoch zuerst darauf ein, dass Casual Games keineswegs eine neuartige Erscheinung sind. Laut Crane haben sie sich in den vergangenen Jahren, auch aufgrund von Zynga, in eine Richtung entwickelt, die die das Bild verfälschen.

Bereits vor zehn Jahren hat jeder diese Art von Spielen aber heute scheint jeder vergessen zu haben, dass es sie gibt, weil es sie jetzt auch auf Handys gibt. Wenn man vor zehn Jahren jemanden gefragt hätte, was er sich unter einem Casual-Game vorstellt, würde er wahrscheinlich mit so etwas wie Angry Birds antworten. Heute würde man wahrscheinlich eher Farmville als Antwort bekommen“, so Crane. „Ich würde diese Social Games aber eher ungerne mit Casual Games vergleichen. Ich denke, dass es diese Zynga-ähnlichen Spiele sind, die dem Casual-Markt einen schlechten Ruf verpassen“, führt er seinen Gedankengang zuende.

5 Kommentare
Autor: Christoph Meier
Datum 13.08.2012 | 16:21 Uhr
Quelle: GameInformer

Kommentare (5)

Traveller

geschrieben am 14.08.2012 um 12:30

Traveller

Eingeweihter

Kommentar #05
278 Beiträge

David Crane - Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games


Zitat:
Zitat von Captain_Data
Casual Gaming ist nunmal Fastfood für den PC. Der Anspruch ist nicht vorhanden, eine Story auch nicht. Es geht nur um Zeitvertreib, um mehr geht's nicht.
Ich wünsche mir irgendwie die Zeit zurück, als Computerspiele eher einem kleinen Kreis vorbehalten waren und nicht jede Hausfrau mitgespielt hat :P


Womit auch das Problem der heutigen Zeit aufgedeckt wäre. Die Zielgruppe für Konsolen/Computerspiele ist fast schon zu groß geworden. Ich will niemanden ausschließen, aber nur mal zum Nachdenken: Kleine Zielgruppe --> weniger potentielle Käufer --> weniger Spielraum für Fehler --> ansonsten vergrault man seine Stammkunden --> Ende im Gelände der schwarzen Zahlen.
Heute schneidert man irgendwas zusammen - v.a. im Casual Bereich - denn man weiß: Irgendjemand aus den mittlerweile Milionen neuen "Stammkunden" wird sich schon dafür interessieren, denn es gilt nicht >Spiele für das Erlebnis/die Geschichte (meinetwegen die Grafik)< sondern >Spiele um die Langweile zu vertreiben komme was wolle<. Ganz zu schweigen davon wohin die nächste Generation von Spielern in Sachen Gen-Re hingetrieben wird....

geschrieben am 13.08.2012 um 21:41

Captain_Data

Benutzer

Kommentar #04
312 Beiträge

David Crane - Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games

Casual Gaming ist nunmal Fastfood für den PC. Der Anspruch ist nicht vorhanden, eine Story auch nicht. Es geht nur um Zeitvertreib, um mehr geht's nicht.

Ich wünsche mir irgendwie die Zeit zurück, als Computerspiele eher einem kleinen Kreis vorbehalten waren und nicht jede Hausfrau mitgespielt hat :P

geschrieben am 13.08.2012 um 19:36

El-Harzo

Neuer Benutzer

Kommentar #03
300 Beiträge

David Crane - Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games

Für mich ist casual schon ein Schimpfwort geworden.

bluephish

geschrieben am 13.08.2012 um 18:25

bluephish

Wär gern cool

Kommentar #02
86 Beiträge

David Crane - Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games


Zitat:
Zitat von KueheUmschubbsen_
Den schlechten Ruf haben die Dinger deshalb, weil einem Nintendo etc. immer wieder die gleichen 5 Spiele mit leicht veränderter Optik als Vollpreistitel servieren. Die Bezahl-für-jeden-Klick Browsergames sind noch ein anderes Übel.


Die Spiele sind heut zu Tage doch allesamt Müll. Die Entwickler geben sich keine Mühe mehr, das ist das Problem!

geschrieben am 13.08.2012 um 17:23

KueheUmschubbsen_

Spam-Meister

Kommentar #01
2724 Beiträge

David Crane - Casual Games haben schlechten Ruf durch Social Games

Den schlechten Ruf haben die Dinger deshalb, weil einem Nintendo etc. immer wieder die gleichen 5 Spiele mit leicht veränderter Optik als Vollpreistitel servieren. Die Bezahl-für-jeden-Klick Browsergames sind noch ein anderes Übel.

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