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Company of Heroes 2 - Vorschau PC




Ideen, Versprechen und Ankündigungen können sich auf dem Papier noch so gut anhören. Solange man nicht selbst Hand an ein Spiel legen kann, fällt eine treffsichere Einschätzung schwer. In Köln durften wir den Nachfolger des gelungenen Echtzeitstrategiespiels 'Company of Heroes' anspielen und können nach zwei tollen Missionen vorweg schon eine Aussage von Entwickler Relic Entertainment bestätigen: „'Company of Heroes 2' soll nichts komplett neues, sondern besser werden als das erste Spiel“.

Taktik, Tiefgang, Treffsicherheit



"Rzher Meatgrinder" stellte sich uns als Tutorial-Mission heraus. In der etwa zehnminütigen Spielzeit wurden wir erstmals direkt mit den Auswirkungen des neuen True Sight-Features konfrontiert, das unsere Einheiten nur so weit blicken lässt, wie es die Umgebung oder beispielsweise Rauch (inklusive berechneter Windrichtung), Gebäude und Vehikel zulassen. In einem verschneiten Dorf befehligten wir unsere Soldaten der Roten Armee, eine Straße zu säubern, welche die Wehrmacht gleich an der ersten Kreuzung mit einem stationierten MG hielt.
Schnell waren unsere Einheiten, die automatisch hinter Zäunen, in Büschen, an liegengebliebenden Panzern oder Gebäuden Deckung suchten, festgenagelt. Doch kein Problem: Unsere zurückgebliebenen Combat Engineers flankierten den Feind von der rechten Seite und griffen von dort mit heftigen Flammenwerfern an – die feindliche Truppe mussten ihre Deckung verlassen und wurde niedergemäht.

Kurz darauf drehte der Wind wieder. Einem Script folgend stehen unsere Einheiten plötzlich unter schwerem Feuer – ein Gegenangriff! Schnell positionieren wir unsere Soldaten in den umliegenden Häusern, suche grüne – also die beste – Deckung und können unsere Position halten. Soweit aus aus dem Normandie-Vorgänger bekannt.

Achtung: Luftangriff. Unter bestimmten Bedingungen können mächtige Helfer akquiriert werden.



Neu hingegen ist die opulente Inszenierung des Geschehens. Maschinengewehr-Feuer knattert aus unterschiedlichen Entfernungen satt aus den Boxen, später explodieren Fahrzeuge, Panzer verschießen große Ladungen oder zerbersten selbst beim Aufprall anderer, während wir fast bis auf die Schuhe eines Soldaten in das Geschehen hineinzoomen können.
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