Company of Heroes 2 - Interview - Spezial 
Looki: Das weiß niemand... Aber, wechseln wir zu etwas anderen. Soweit ich weiß, befindet sich 'WH40k: Dawn of War 3' bereits in der Entwicklung...
Duffy: ...Das kann ich weder bestätigen noch dementieren... (lacht)
Looki: ...in dem Fall kannst Du uns gegenüber wahrscheinlich auch nicht bestätigen oder dementieren, ob es von einigen Gameplay-Features von CoH2 profitieren wird?
Duffy: Ja... (lacht), das denke ich doch. Wir haben eine Menge Arbeit in unsere Engine-Technologie gesteckt und wollen natürlich, dass sie genutzt wird. Das ist natürlich teuer. Wenn es ein 'Dawn of War 3' gäbe, was ich hoffe, sähe es gut aus, weil es auf unserer Technologie laufen würde.
Looki: Na gut, kommen wir zum letzten Thema: WH40k: Space Marine' fuhr keine überschwänglichen Kritiken ein. Wart ihr mit dem Spiel zufrieden und wird es einen Nachfolger geben?
Duffy: ...Das kann ich weder bestätigen noch dementieren... (lacht)
Looki: ...in dem Fall kannst Du uns gegenüber wahrscheinlich auch nicht bestätigen oder dementieren, ob es von einigen Gameplay-Features von CoH2 profitieren wird?
Duffy: Ja... (lacht), das denke ich doch. Wir haben eine Menge Arbeit in unsere Engine-Technologie gesteckt und wollen natürlich, dass sie genutzt wird. Das ist natürlich teuer. Wenn es ein 'Dawn of War 3' gäbe, was ich hoffe, sähe es gut aus, weil es auf unserer Technologie laufen würde.
Looki: Na gut, kommen wir zum letzten Thema: WH40k: Space Marine' fuhr keine überschwänglichen Kritiken ein. Wart ihr mit dem Spiel zufrieden und wird es einen Nachfolger geben?
Duffy: Über einen Nachfolger kann ich nicht sprechen. Ich habe an 'Space Marine' selbst mitgearbeitet und es hat eine Menge von dem erreicht, was wir erreichen wollten: Es hat uns auf die Konsole zurückgebracht, dort hatten wir einen guten Auftritt. Wir hatten ein Gameplay, von dem ich denke, dass es wirklich innovativ und wirklich gut ist. Die Mixtur aus dem Nahkampf und dem Schießen fühlte sich wirklich gut an, wir hatten eine tolle Mehrspieler-Erfahrung. Wir waren zufrieden. Man wünscht sich mehr, bessere Bewertungen, mehr Verkäufe, mehr Zeit und all das. Aber es war eine Herausforderung, an dem Spiel zu arbeiten und abschließend denke ich wirklich, dass das Team dahinter steht, und ich mochte, was wir da entwickelt haben.
Looki: Vielen Dank.
Duffy: Danke auch.

Looki: Vielen Dank.
Duffy: Danke auch.






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