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Wii U

Das neue GamePad im Detail

Games
Datum 04.06.2012 | 11:00 Uhr
Wii U
Wie wir bereits berichteten, strahlte Nintendo gestern Nacht eine Pre-E3-Show aus, in der Satoru Iwata einige neue Infos zur Wii U preisgab. Offiziell stellte man hier die überarbeitete Version des Wii U Tablet-Controllers vor, der nun in „Wii U GamePad“ umbenannt wurde.

Vor einigen Tagen gab es bereits die Meldung, dass der Controller – pardon: Das GamePad - verglichen mit der Version der letzten E3 kleine, aber feine Veränderungen erhalten hat. Die bisherigen Slide-Pads sind zwei Analogsticks gewichen und auch das Button-Layout wurde nun ein wenig abgeändert. So wurden der „Start“- und der „Select“-Button nun unter den vier Facebuttons auf der rechten Seite platziert. Die neue Near-Field-Communication soll derweil als Schnittstelle für kommende Peripherie etc. dienen. So sollt ihr beispielsweise Figuren oder Karten auf dem GamePad platzieren können, die wiederum Spielinhalte in euer Spiel fließen lassen.



Ebenfalls neu ist die Tatsache, dass ihr das Wii U GamePad für Videochats nutzen könnt. Ferner soll das Wii U GamePad auch als Universal-Fernbedienung nutzbar sein. Auch eine Browser-Funktion wurde integriert. Wer mag, kann seine Lieblingsseiten & Internetvideos auf den Fernsehschirm senden und so mit seiner Familie und Freunden teilen. Ein sich öffnender Vorhang soll das Ganze noch ein wenig unterhaltsamer gestalten. Frei nach Nintendos neuem Motto „Together Better“.

Die Wii U verfrachtet das komplette Spielerlebnis bei Bedarf auch das Wii U GamePad, wer aber lieber am TV spielt, dürfte Gefallen an dem neuen Pro-Controller finden, der separat erhältlich sein wird.



7 Kommentare
Autor: Jan Fratzer
Datum 04.06.2012 | 11:00 Uhr
Quelle: Nintendo
Genre: Action | Publisher: Nintendo | Release: 31.12.2012

Kommentare (7)

Jack_Chan

geschrieben am 04.06.2012 um 19:11

Jack_Chan

Eingeweihter

Kommentar #07
564 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

Ich bin froh, dass man in Sachen Eingabe wieder mehr in Richtung der klassischen Designs geht. Klar ist das Gamepad was völlig Neues. Allerdings wird die Eingabe durch Analogsticks und Buttons zu einem großen Teil klassisch möglich sein.
Ich hoffe sehr, dass es möglich sein wird wirklich jedes Game komplett ohne TV auf dem Gamepad zu spielen. Das war für mich einer der Punkte, der mein Interesse von Beginn an stark geweckt hat.
Die Vorstellung, seine Wii im Freien sitzend starten und das jeweilige Game ohne TV über das Pad zocken zu können ist unglaublich reizvoll. Bleibt natürlich die Frage nach der Reichweite. Das Ganze sollte allerdings im Zeitalter von W-Lan kein großes Problem mehr darstellen.
Wenn man dann doch klassisch vor dem TV-Gerät sitzt packt man den ProController aus und zockt Oldschool.
Man darf nun also auf die Komponenten und die Software und somit auf die E³-Presentation gespannt sein.

AdaWong08

geschrieben am 04.06.2012 um 18:45

AdaWong08

Leeroy Jenkins

Kommentar #06
1550 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

ist das pad so groß, das ichs mir in den nacken schieben kann? sieht aus wie so ein nackenkissen fürs auto muhahaha

Bratvogel

geschrieben am 04.06.2012 um 11:54

Bratvogel

Wär gern cool

Kommentar #05
155 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

Die alten Controller der Wii sind ja mit der Wii U kompatibel. Von daher mach ich mir da keine Sorgen,

Sildorian

geschrieben am 04.06.2012 um 11:49

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #04
2859 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail


Zitat:
Zitat von gulaschsuppn
Beim Pro Controller hat man sich ja schön bei der Konkurenz bedient........


Sieht aus wie ein X360-Gamepad.. aber halte mal das X360-Gamepad über nen Gamecube-Controller, dann weißt du wer wo abgeschaut hat ;)

@Texaner71: Auf der WiiU wird der Motion-Plus ebenfalls als Standartcontoller eingesetzt. Nintendo bietet hier lediglich weitere Möglichkeiten und die Spieleentwickler können selbst entscheiden, was sich für das jeweilige Game am besten eignet... es sei denn da hat sich was geändert, hab mir die Pressekonferenz noch nicht angeschaut ^^ Aber war ursprünglich so geplant und alles andere wäre ein großer Fehler.

Texaner71

geschrieben am 04.06.2012 um 11:37

Texaner71

Eingeweihter

Kommentar #03
338 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

Mir will dieser neue Controller nicht schmecken. Das Tolle an der Wii war doch die Möglichkeit, den alten Controller wie einen Schläger, ein Paddel, eine Pistole, als Lenkrad etc. einzusetzen. Mit dem neuen kann das unmöglich gemacht werden und das besondere Feeling geht verloren. Der Unterschied zu anderen Konsolen wird verwässert und es kommt dann tatsächlich nur noch auf Grafik und Leistung an und nicht mehr auf die Originalität. Meine alte Wii wird mir hoffentlich noch lange erhalten bleiben.

Bratvogel

geschrieben am 04.06.2012 um 11:28

Bratvogel

Wär gern cool

Kommentar #02
155 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

Ich denke eigentlich, dass sich Nintendo in die richtige Richtung bewegt. Bin aber ebenfalls sehr gespannt, ob die Games stimmen werden. Das beste soziale Netzwerk bringt schließlich nichts, wenn man keinen guten "Redestoff" hat.

gulaschsuppn

geschrieben am 04.06.2012 um 11:16

gulaschsuppn

Padawan

Kommentar #01
850 Beiträge

Wii U - Das neue GamePad im Detail

Beim Pro Controller hat man sich ja schön bei der Konkurenz bedient........

Zur Präsentation gestern:
Irgendwie habe ich ein wenig Unbehagen das sich Nintendo mit diesem ganzen social network Gedönns verzettelt.
Man versucht zwar quasi auf allen Hochzeiten zu spielen aber in Bezug auf games bleibt man noch sehr viel schuldig. Bin mal auf die E3 Pressekonferenz gespannt......

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