Civilization V: Gods & Kings - Vorschau 

'Civilization 5' spaltet die Fangemeinde. Trotz der guten Spielbarkeit, ist eine Zuwendung zum Massenmarkt, die mit 'Civilization Revolution' auf den Konsolen auf die Spitze getrieben wurde, nicht zu verleugnen. Im Gegensatz zum Vorgänger fehlten vielen Veteranen liebgewonnene Features wie Spionage und Religionen, die dem bunten Kriegstreiben auf den Landkarten eine komplexere Würze verliehen. Rund zwei Jahre nach Erscheinen des Spiels steht nun die offizielle Erweiterung in den Startlöchern und die Entwickler scheinen sich die Kritik offensichtlich zu Herzen genommen zu haben.
Oh mein Gott!
Die Geschichte der Menschheit ist ohne Glauben nicht zu erzählen. Er steht stellvertretend für all das Mysteriöse, das sich der Mensch nicht selbst erschließen kann. Wer erschafft Blitze und Leben, sorgt für Nahrung und Beben? Wer hilft bei der Jagd und verleiht unmenschliche Kraft? 'Civilization 5' nähert sich den Religionen auf nachvollziehbare und kreative Weise, indem der Spieler seine eigene Religion kreiert und je nach Ausrichtung von Zeit zu Zeit mehr Vorteile für sich generiert.
Dafür muss er "Glauben" sammeln, den er auf unterschiedliche Art und Weise erhalten kann. Nach einer gewissen Anzahl an Glaubenspunkten, "erfindet" man eine erste primitive Gottheit (Pantheon). Bald darauf dürfte irgendwann ein Prophet erscheinen, der intelligenterweise eine eigene Religion begründet, die bestenfalls sofort zur Staatsreligion ernannt wird und individuell zusammengestellt werden kann.
Da man Boni erhält, je mehr Anhänger man findet, hat man auch gleich einen Grund, wegen Religionen Kriege zu beginnen und eifrig zu missionieren. Ein Anhänger des Hinduismus, der aggressiv einen heiligen Krieg gegen friedliche Nachbarländer ausruft? Willkommen in der verrückten Welt(-geschichte) von 'Civilization 5', in der alleine durch die Religionen wieder neue skurrile Situationen geschaffen werden können.
Erzittert vorm mächtigen Karthago, das nicht nur dicke Elefanten über die Karte führt, sondern mit einem General jedes Gebirge mit Leichtigkeit überschreiten kann. Karthago, Begründer des mächtigen Lookismus, versucht, andere Nachbarn von der Genialität der eigenen Religion zu überzeugen.

Da man Boni erhält, je mehr Anhänger man findet, hat man auch gleich einen Grund, wegen Religionen Kriege zu beginnen und eifrig zu missionieren. Ein Anhänger des Hinduismus, der aggressiv einen heiligen Krieg gegen friedliche Nachbarländer ausruft? Willkommen in der verrückten Welt(-geschichte) von 'Civilization 5', in der alleine durch die Religionen wieder neue skurrile Situationen geschaffen werden können.
Erzittert vorm mächtigen Karthago, das nicht nur dicke Elefanten über die Karte führt, sondern mit einem General jedes Gebirge mit Leichtigkeit überschreiten kann. Karthago, Begründer des mächtigen Lookismus, versucht, andere Nachbarn von der Genialität der eigenen Religion zu überzeugen.






