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Castlevania: Lords of Shadow - Mirrors of Fate - First Facts Nintendo 3DS






Es kommt nicht wirklich häufig vor, dass der Kampf um einen 3DS in der Redaktion ausbricht. Seit der Gamescom gibt es aber wieder einen neuen Grund: 'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate' aus dem Hause Konami. Mercury Steam werkelt aktuell an dem Exklusivtitel für Nintendos Handheld, der das Bindeglied zwischen 'Lords of Shadow' und dessen Nachfolger darstellt. Wir konnten probespielen.

'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate' bietet euch ein im Prinzip altbewährtes Metroidvania-Gameplay. Das Spielgeschehen wird euch in bester 2D-Side Scroller-Manier dargestellt. Das soll aber nicht heißen, dass ihr euch durch streng lineare Levels peitschen müsst. Stattdessen steht es euch völlig frei, die weitläufigen Areale abzugrasen. Die auf dem unteren Screen angezeigte Karte hilft euch dabei, nicht die Orientierung zu verlieren. Wie man es aus anderen Spielen dieser Art gewohnt ist, findet ihr nicht selten einige scheinbar nicht erreichbare Bereiche, die sich erst im späteren Spielverlauf begehen lassen.

Drei Veteranen



Im Falle von 'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Shadow' setzt das aber nicht direkt das Erlernen von neuen Fähigkeiten voraus, sondern ist davon abhängig, welchen Charakter ihr gerade steuert. Insgesamt werden euch mit Alucard, Simon und Trevor gleich drei Helden der Reihe je nach Abschnitt vorgegeben, die allesamt auf verschiedene Fähigkeiten setzen. In der von uns gespielten Demo übernahmen wir lediglich die Rolle von Trevor und erfreuten uns an dem klasse Leveldesign und den damit wunderbar harmonierenden Kampf-, Sprung- und Schwingeinlagen.





















Gerade das Kampfsystem scheint für einen 2D-Side Scroller ungewöhnlich umfangreich auszufallen. In Abschnitten vor und in einem Schloss bekamen wir es mit allerlei untotem Gesocks und Skeletten zu tun. Trevor konnte nicht nur zu einigen, wirklich ungemein hübsch animierten Combos ansetzen, sondern musste auch Gebrauch von seinem Dodge-Move machen, um feindlichen Hieben auszuweichen. Wer sich geschickt anstellt, kann Feinde betäuben und sie mit einem Finisher in bester 'God of War'-Manier aus dem Leben hauen. Prinzipiell wird euch hier ein sehr gelungener Kompromiss aus den 'Lords of Shadow'-Kämpfen und denen klassischer 'Castlevania'-Teile geboten. Dass dabei fette Endgegner nicht fehlen dürfen, versteht sich ja schon von selbst.

In Sachen Präsentation ziehen Mercury Steam alle Register – ein hübscheres 3DS-Spiel wird schwer zu finden sein. Abgesehen von den atemberaubenden Schauplätzen und der Darstellung der Charaktere sind es die flüssigen Animationen, die das Sahnehäubchen darstellen.

Spielerisch und optisch ist 'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate' klar in der ersten Liga anzusiedeln.



Auch der Umfang scheint zu stimmen und soll euch eine Spielzeit von rund 15 Stunden zu bieten haben. Da ist es umso trauriger, dass 'Mirrors of Fate' erst im nächsten Jahr erscheinen wird. Weiterhin bleibt zu hoffen, dass Konami dieses potenzielle Juwel auch für andere Plattformen umsetzt. Es gibt da so einige Handhelds, die durchaus ein Spiel wie dieses vertragen könnten, meint ihr nicht auch?

Ersteindruck von Jan Fratzer

Es sind Spiele wie dieses, die einem wieder einmal verdeutlichen, mit welchen klassischen Mitteln man als Entwickler auch heute noch für Freudensprünge bei den Spielern sorgen kann. Castlevania: Lords of Shadow - Mirrors of Fate vereint zeitlos geniale Spielelemente mit einem modernen und fordernden Kampfsystem und macht dabei optisch eine erstklassige Figur. Auch, wenn der Release noch in weiter Ferne ist, steht schon jetzt fest: Diesen Leckerbissen sollte sich kein 3DS-Besitzer entgehen lassen.

Kommentare (1)

AdaWong08

geschrieben am 29.08.2012 um 21:21

AdaWong08

Leeroy Jenkins

Kommentar #01
1554 Beiträge

Castlevania: Lords of Shadow - Mirrors of Fate - Firstfacts

huch hab ich das gute stück übersehen oder nur nicht beachtet O.O schade, dass man noch nicht mehr gesehen hat

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