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Call of Duty: Black Ops 2

Vondehaar verteidigt Engine

Games
Datum 11.10.2012 | 13:34 Uhr
Call of Duty: Black Ops 2
Man muss kein Hellseher sein, um prophezeien zu können, dass zum Release von 'Call of Duty: Black Ops 2' mal wieder die Diskussion um die hier verwendete Engine losgetreten wird. Auch wenn das Grafikgerüst der Reihe im Laufe der Jahre immer weiter verbessert und teilweise zwar noch immer gut aussieht, viele hier verwendete Techniken sind einfach veraltet – gerade bei den Explosionen macht sich das bemerkbar. In einem Gespräch mit oxm.com verteidigte Treyarchs David Vondehaar die Engine, schließlich seien es die 60 Bilder pro Sekunde, die die Spieler lieben.

Schon im letzten Jahr betonte man, dass die auf Konsolen bei 60 Bildern pro Sekunde liegende Framerate einen großen Vorteil gegenüber der Konkurrenz darstelle. Ein 'Battlefield 3' lief auf Konsole im Vergleich lediglich mit 30 Frames, hatte allerdings technisch klar die Nase vorn. “Jeder, der über die Engine meckert, sollte bedenken, dass es die 60 Frames pro Sekunde sind, die sie lieben“, so Vondehaar. “Und wir können es hübsch machen – durch die Arbeit mit der Engine über viele Jahre, das stetige Verbessern des Engine und der unserer Arbeitsweise und der Beleuchtung“, fährt er fort. „Die Leute sprechen gerne über die Engine, aber die Wahrheit ist, dass es nichts ist, was wir vor sechs Jahren erfunden haben“, unterstrich er. “Zu diesem Zeitpunkt stellt die Engine nichts Vergleichbares dar – wir haben das UI System überarbeitet, das Rendering und die Beleuchtung sind komplett neu, genau wie die Kern-Gameplay-Elemente.“

Vondehaar könne die Diskussion nicht nachvollziehen: “Es läuft mit 60 FPS und sieht klasse aus. Was genau soll es denn daran auszusetzen geben?"

3 Kommentare
Autor: Jan Fratzer
Datum 11.10.2012 | 13:34 Uhr
Quelle: oxm
Genre: Action | Publisher: Activision Blizzard | Release: 13.11.2012

Kommentare (3)

geschrieben am 13.10.2012 um 00:17

Captain_Data

Benutzer

Kommentar #03
312 Beiträge

Call of Duty: Black Ops 2 - Vondehaar verteidigt Engine

Also mal grob zusammengefasst: ich mecker garantiert net wegen der Engine - die genügt völlig für das, was dargestellt wird.

Was ein Meckerpunkt ist, ist die völlig unnötige Zwangsmigration auf DX11, was eine Menge Spieler außen vorlässt, die einfach noch kein Win7 haben oder möchten. WENN DX11, dann bitte mit einer taufrischen neuen Engine und nix altes, wo die Zwangsmigration eigentlich nur "Dummfick" ist. :P

Naja. CoD ist bei mir ohnehin durch: mit ZWEI getrennten Reihen (MW & BO) kann ich ja leben, aber inzwischen ist ja die Halbwertszeit pro Teil einfach zu gering. Wenn's denn wenigstens 2, 3 Jahre Minimum wären, okay, dann wäre man auch ausgehungert, aber so ist's einfach nur noch Kommerz.

Platinum09

geschrieben am 11.10.2012 um 17:37

Platinum09

Neuer Benutzer

Kommentar #02
207 Beiträge

Call of Duty: Black Ops 2 - Vondehaar verteidigt Engine

Naja ob 60 oder 30 macht keinen Unterschied in deutschen Fernsehnorm sind auch 25 Bilder die Sekunde mit PAL definiert.
Also ob 60 oder 25 oder 10000 für uns macht es keinen Unterschied da sieht man das die keine Ahnung von tuten und blasen haben.

Toxic-i-

geschrieben am 11.10.2012 um 17:34

Toxic-i-

Neuer Benutzer

Kommentar #01
48 Beiträge

Call of Duty: Black Ops 2 - Vondehaar verteidigt Engine

LOL..... ich kaufs nicht, das steht fest. Kaffee soll man nicht mehr erwärmen ;)

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