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Borderlands 2 - Vorschau Xbox 360




Granaten fliegen, Explosionen zerreißen die Stille. Irgendwo im Nahen Osten, in irgendeiner Häuser-Ruine. Menschen schreien, Schüsse gellen. Das ist die Spielebranche wie sie sich 2012 auf der E3 präsentiert hat. Und vielleicht ist genau diese Krawall-Mentalität der letzten Zeit der Grund warum „Borderlands“ der Überraschungshit des Jahres 2009 war. Satte 6 Millionen Einheiten hat 2k Games bis heute verkauft. Woran liegt das? Es ist die Kreativität, Detailliebe und der schwarze Humor von Gearbox Software, der so unglaublich erfrischend wirkt in einer Zeit, in der es selbst uns Spieleredakteuren teilweise schwer fällt zwischen „Medal of Honor: Warfighter, „Battlefield 3: Close Quarters“ und einem DLC für „Call of Duty: Modern Warfare 3“ zu unterscheiden. Es ist das Art-Design, das fasziniert. Wo im Winter weiße Schneeflocken dick wie Cornflakes auf fluoreszierende Pflanzen hinab prasseln. Wo allerlei fliegende, kriechende und laufende Insekten den Weg säumen, uns ständig skurrile Tierarten begegnen und vor Allem extrem gut geschriebene Charaktere wie Tiny Tina. Die würde auch gut in einen Film von DC Comics passen, als Ingenieurin des Jokers. Oder in Tim Burtons düstere Version von „Alice im Wunderland“.

Der schöne Jack und Peterchens Mondfahrt



Doch der Reihe nach. Viele von euch können sich vermutlich nicht mehr an die Story vom ersten „Borderlands“ erinnern. Gut, die war auch, sagen wir mal, eher vorhanden als ausgeprägt. Grob drehte es sich um vier Söldner, die alles abknallten was nicht bei drei auf dem Baum war und irgendwann auf ein Alienartefakt stießen. So richtig machte das alles keinen Sinn und fühlte sich sehr aufgesetzt an, deshalb hat Gearbox-CEO Randy Pitchford direkt zu Beginn der Entwicklung von „Borderlands 2“ ein Kredo ausgegeben: „Story and Characters first“. Das klingt nach leerem Marketing-Bla-Bla, doch nach gut zwei Stunden auf Pandora können wir dem sympathischen Texaner Recht geben. Gearbox setzt dieses Mal nämlich auf einen starken Antagonisten, den schönen Jack. Der lässt nach und nach alle Helden des ersten Teils verschwinden und wir müssen sie als neues Helden-Quartett retten.

'Borderlands 2' ist eine Explosion der Farben. Es ist ein bisschen wie 'Avatar', nur im Comic-Stil.

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