Blizzards Rob Pardo glaubt nicht daran, dass hochwertig produzierte Singleplayer-Spiele eine Zukunft auf dem Markt besitzen. „Ich sehe heutzutage kein gutes Geschäftsmodell für sie“, sagte der Vizepräsident für Game-Design gegenüber GI International. Vielmehr zählt Pardo Singleplayer-Spiele zu einer „gefährdeten Spezies“.
„Es ist wirklich traurig“, fügte Pardo hinzu, „es fallen einfach viele Faktoren da draußen zusammen, die es schwierig machen, diese Spiele zu entwickeln. Zwischen der Piraterie und der Möglichkeit für Leute, Spiele auszuleihen, ist es sehr hart für Publisher, Millionen von Dollar in ein Spiel zu stecken und dann den Ertrag nicht notwendigerweise zurückzubekommen, den sie benötigen, um die Budgets realistisch zu halten.“
Laut Pardo sollten die Designer eines Spiels an der Entscheidung über dessen Geschäftsmodell beteiligt werden. „Ich persönlich bin ein großer Fan davon, dass Spieledesigner bei dem Monetarisierungs-Design einbezogen werden, weil das definitiv am besten für das Spiel ist.“ Es ergebe einfach keinen Sinn, einem Spiel ein Geschäftsmodell aufzustülpen, das es überhaupt nicht unterstützt.
Wenn man diese Spielregel beachte, gebe es auch weiterhin Raum für Abo-basierte Onlinespiele auf dem Markt, glaubt der Lead Designer von 'World of Warcraft'. „Die Realität sieht so aus, dass man einen immensen Haufen Premium-Inhalte liefern muss, wenn man ein Abo-basiertes Modell nutzen will, weil die Leute es so betrachten werden: 'Wenn ich 10 oder 15 Dollar im Monat ausgebe, was bekomme ich dafür jeden Monat?' Wenn man nicht genug Stunden mit dem Produkt verbringt, macht es als Nutzenversprechen keinen Sinn.“












geschrieben am 06.10.2012 um 18:17
KueheUmschubbsen_
Spam-Meister
Blizzards Rob Pardo - Singleplayer-Spiele sind "gefährdete Spezies"
Der Gute ist der Meinung, das Spiele wie Half Life, FEAR, The Witcher, etc. sich nicht mehr verkaufen lassen werden? Ich denke eher,die sollten WOW langsam mal einstampfen und in der Linie was neues machen. Pandaria verkauft sich schlechter als der Vorgänger, damit geht es langsam zu Ende.
Singlespielerspiele wird es immer geben, Sie sind am einfachsten zu erzählen und auch zu spielen. Multiplayer ist sper, aber ich habe keine Lust darauf, immer erst Kumpels anrufen zu müssen, um ne Runde Koop zu daddeln. Und immer nur Shooter geht auch nicht, MMORPG sind wegen WOW auch halbtot.
Da bleibt doch nur der SP.
geschrieben am 06.10.2012 um 16:35
Streitaxt
Neuer Benutzer
Blizzards Rob Pardo - Singleplayer-Spiele sind "gefährdete Spezies"
Es wäre schade wenn Einzelspielerspiele aussterben würden und ich glaube auch ganz daran, da es auch dafür noch viele Kunden gibt.
Ich kaufe auch ein Spiel zuerst wegen der Einzelkampangne und der Mehrspieler ist nur Bonus. Geschichten lassen sich im Mehrspielermodus nur schwer erzählen, in den meisten gibt es doch auch immer nur die selben (mitunter leicht modifizierten) Modi. Auf Dauer wird das eintönig und man will ja auch mal unabhängig von anderen mal in ruhe eine Runde spielen.
Hoffentlich sehen das andere Entwickler nicht so und stecken ihre Energie auch in Zukunft in große Einzelspielerspiele. Und einen Markt sollte es doch dafür geben, den Reiz macht am Ende die Abwechslung und Kombination aus beiden Modellen aus!
geschrieben am 06.10.2012 um 16:01
WarPilot
Leeroy Jenkins
Blizzards Rob Pardo - Singleplayer-Spiele sind "gefährdete Spezies"
„Die Realität sieht so aus, dass man einen immensen Haufen Premium-Inhalte liefern muss, wenn man ein Abo-basiertes Modell nutzen will, weil die Leute es so betrachten werden: 'Wenn ich 10 oder 15 Dollar im Monat ausgebe, was bekomme ich dafür jeden Monat?' "
Das müssen die doch noch nicht mal!!! Sollen die einfach wieder das alte Modell ala Half Life oder UT einführen, Mods, Maps und Dedicated Server.
Ich denke auch, dass Singleplayer-Spiele eine bedrohte Art sind. Es wird am Schluss so aussehen, dass es keine SP Spiele mehr gibt und alle auf Coop ausgelegt sind. Ich finde es schade, denn mit dem SP kann man eine ganz andere Spannung aufbauen als in Coop oder MP Games.
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