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Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache - Test PC


George und Nico sind zurück! In Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache haben die beiden mal wieder mit größenwahnsinnigen Templern zu tun. Revolution setzt, im Gegensatz zu den beiden Vorgängern, diesmal auf eine komplette 3D- Umgebung und will somit das ganze Genre revolutionieren. Ob es geklappt hat, und ob Ihr euch Baphomets Fluch 3 kaufen solltet, erfahrt Ihr in unserem Test...

George, mach's nochmal!



Das Warten hat nun ein Ende und alle Freunde der Baphomets Fluch Reihe vom englischen Entwickler Revolution, können aufatmen. Der tollpatschige George Stobbart und seine schlagfertige Freundin Nicole Collard sind zurück auf dem PC - und diesmal gleich in drei Dimensionen. Ich verrate Euch nicht zuviel wenn ich schon vorab sage: Der Sprung in die 3. Dimension ist den Briten wirklich vortrefflich gelungen. Doch worum geht es diesmal in Baphomets Fluch? Womit müssen sich George und Nico diesmal rumärgern? Richtig! Die guten, alten Neo-Templer aus Teil 1 sind wieder mit von der Partie und ihr neuer, wahnsinniger Anführer will die Weltherrschaft an sich reißen. Natürlich kann das amerikanisch-französische Traumduo George und Nico dies unter keinen Umständen zulassen, und das Abenteuer beginnt! Alles beginnt in einem klapprigen, zweimotorigen Flugzeug. George, inzwischen Patentanwalt, ist auf dem Weg zu einem Klienten im Kongo, der angeblich ein Perpetuum Mobile, also eine Maschine die mehr Energie produziert als sie verbraucht, erfunden hat. Leider verläuft der Flug nicht ganz reibungslos, und die Maschine stürzt bei einem Unwetter ab. Im Laufe des Spiels, in dem George und Nico, die beiden Helden des Spiels, zu beginn getrennt voneinander agieren, knüpfen sich die Fäden immer mehr zusammen, während wir mit den beiden Spielcharakteren um die halbe Welt düsen, zum Beispiel Kongo, Paris, England und Ägypten.


Mehr wollen wir über die Geschichte noch nicht verraten, nur soviel sei noch gesagt: Wir werden jede Menge Bekannte aus den ersten beiden Baphomets Fluch Teilen wiedertreffen und es wiedereinmal mit verrückten Typen und übersinnlichen Kräften zutun kriegen.

Alles in allem ist die Story ziemlich gelungen und schlüssig. Auch an Spannung fehlt es nicht, zumal die Geschichte von vielen, meist in Spielgrafik realisierten Zwischensequenzen getragen wird die, wie übrigens auch der Rest des Spiels, ziemlich gut aussehen. Leider wird die Handlung zum Schluß ein wenig schnell und das Spiel ist mit ca. 10 Stunden Spielzeit auch nicht gerade lang, da die Schlüsselszenen ohne große Abstände aneinander gereiht sind und man nach langer Suche zu Beginn des Spiels auf einmal fast alles Wichtige erfährt...

Man bekommt das Gefühl, dass bei Revolution allmählich die Zeit knapp wurde, da nicht nur die Storyline innerhalb von kurzer Zeit einen gewaltigen, inhaltlichen Satz macht, sondern auch da die Rätsel zum Schluß meist 08/15 Ware sind, aber dazu später mehr. Widmen wir uns doch nun erst mal dem Spiel selber!
Baphomets Fluch 3
(Cluster: nd32 - Sprache: de)