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Assassin's Creed: Brotherhood - Kurztest PC


Publisher: Ubisoft Entwickler: Ubisoft USK: 16 Jahre
Genre: Action Release: 18.11.2010 Mehr Informationen
PC

Grafik

9 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Einstieg

8 Punkte

Grafik

Einen Tick besser als auf Konsole


gute, lebhafte Atmosphäre
weniger Gesichtsklone
abwechslungsreich designtes Rom
authentische Charakteranimationen
unglaubliche Weitsicht
gute Licht-/Schatteneffekte
unterschiedliche Rüstungs-Skins
authentische Gesichtsanimationen
imposant animierte Attentate und Finisher
Umland sieht verwaschen, undetailliert aus
Wasserdarstellung kann nicht mit Umfeld mithalten
Karte kann nicht gefiltert werden
teils pixelige Schatten auf Charakteren
sehr wenige Probleme mit Kollisionsabfrage
Assassin's Creed: Brotherhood erntet abgesehen von den Tearing-Problemen zwar nahezu sämtliche Mankos der Konsolen-Fassungen, verstärkt dabei aber das, was uns am Ausflug in optischer Hinsicht begeistert hat. Nahezu selbstredend profitieren PC-Assassinen von generell knackigeren, detaillierten Texturen bei (je nach Hardware) besserer Bildrate. Auch an der ohnehin schon prächtigen Weitsicht der PS3-/Xbox 360-Versionen wurde nochmals geschraubt sowie ein Support für nVidias "3D Vision" integriert. Schade: Manche Schattenwürfe auf den Charakteren wirken immer noch leicht verpixelt.

Bedienung

Einfach zu meistern


intuitive und eingängige Steuerung
fordernde Geschicklichkeitspassagen
übersichtliche Menüs
schneller Menü-Zugang
hervorragend inszenierte Kletterpartien
viel zu einfache Kämpfe
All diejenigen, die ein Kabel-Pad der Xbox 360 ihr Eigen nennen, werden auch hier nicht daran gehindert, selbiges zu benutzen. Der Gesamteindruck fällt hierbei genauso positiv aus wie im damaligen Test der Konsolenversion. Aber auch diejenigen, die "nur" auf Maus und Tastatur setzen, werden nicht verzagen. Hat man sich erst einmal an Gameplay und Bedienung gewöhnt, steuert sich Brotherhood auch am PC ähnlich eingängig wie an der Konsole. Eine ähnliche Umsicht ließ Ubisoft auch bei Assassin's Creed 2 für PC walten.

Einstieg

Behutsame Einführung für angehende Meuchelmörder


interessantes Tutorial mit Doppelfunktion
hilfreiche Tooltipps
steigender...
...aber insgesamt zu niedriger Schwierigkeitsgrad
Kämpfe deutlich zu einfach
Herangeführt an die mit der Zeit recht intuitive Steuerung von Assassin's Creed: Brotherhood werdet ihr nicht in den Erinnerungen Ezios, sondern in der Gegenwart des Spiels. Gemeinsam mit Kollegin Lucy Stillman meistert ihr die ersten, simplen Herausforderungen und lernt wie nebenbei die Steuerung. Erneut ist das Tutorial damit gut in die eigentliche Handlung eingebunden. Mehrere Tooltipps sowie unterschiedliche Herausforderungen festigen das Können und fragen es quasi gezielt ab. Der Schwierigkeitsgrad beim Klettern ist zum Teil hoch, während die Kämpfe kein Problem darstellen.

Fazit von Christopher Link

Ein besseres Gesamtpaket hätte Ubisoft aus Assassin's Creed: Brotherhood für den PC nicht zaubern können. Natürlich: Die Wartezeit auf die Portierung des schon auf Konsole grandiosen Meuchelmörder-Abenteuers hat eine gefühlte Ewigkeit gedauert. Gealtert ist Ezio in dieser Zeit aber kein Stück. Im Gegenteil: Am Rechner sieht das Spiel sogar noch etwas besser aus als im vergangenen Jahr, die entsprechende Power innerhalb eures Gehäuses vorausgesetzt. Auch in Sachen Bedienung hat man sich erfreulicherweise keine Schnitzer geleistet und so ist es fast schon unwesentlich, ob man nun mit dem Pad oder Maus und Tastatur ins Gefecht zieht. Daumen hoch und einen Prozentpunkt mehr für diese Umsetzung!

Anmerkung: Die PC-Fassung enthält neben dem Hauptspiel die bisher veröffentlichten Multiplayer-Zusatzinhalte 'Animus Project Update 1.0 & 2.0' sowie den vor knapp einer Woche veröffentlichten, auf Konsole kostenpflichtigen DLC 'Da Vincis Verschwinden', der sowohl neue Mehrspieler-Inhalte enthält, aber auch acht neue Missionen für den Einzelspielermodus integriert.

Der Kopierschutz gibt sich etwas lockerer als im Vergleich zu Assassin's Creed 2. Statt beim Spielen ständig online sein zu müssen, ist dies hier nur noch beim ersten Spielstart für die Aktivierung der Fall. Weitere Spielstarts und das Gameplay sind auch ohne aktive Internetverbindung möglich.


Eine Übersicht über den Inhalt der fünf verschiedenen Editionen der PC-Fassung findet ihr hier. Was Assassin's Creed: Brotherhood spielerisch zu bieten hat, erfahrt ihr im großen Video-Review der Konsolenfassung.

Kommentare (5)

geschrieben am 20.03.2011 um 15:45

Ichhier

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #05
949 Beiträge

Assassins Creed: Brotherhood - Review


Zitat:
Zitat von Idedib
iiiiiccccchhhhh bin soooooooooo frooooooooooh =)
endlich isses daaa jaaa. habs mir natürlich direkt gekauft *g*
ich finds klasse so wie es ist. die kämpfe sind wirklich sehr einfach. aber ich find das ganz lustig. hab da immer die UT stimme im kopf: "Double kill" "Multi Kill" "Killing Spree" "Mo-Mo-Mo-Monsterkill-ill-ill-ill" xD
ich finds wieder mal gelungen. so wie alle teile bisher. glaube werde noch stunden spaß haben. vorallem der multiplayer part ist auch sehr lustig bisher.


Also das klingt für mich jetzt überhaupt nicht gut, danke für die Info, das wäre mir persönlich zu anspruchslos, da mir eher taktische und schwere Kämpfe zusagen, als so eine Art Dauergemetzel.

Idedib

geschrieben am 20.03.2011 um 05:38

Idedib

Eingeweihter

Kommentar #04
279 Beiträge

Assassins Creed: Brotherhood - Review

iiiiiccccchhhhh bin soooooooooo frooooooooooh =)

endlich isses daaa jaaa. habs mir natürlich direkt gekauft *g*
ich finds klasse so wie es ist. die kämpfe sind wirklich sehr einfach. aber ich find das ganz lustig. hab da immer die UT stimme im kopf: "Double kill" "Multi Kill" "Killing Spree" "Mo-Mo-Mo-Monsterkill-ill-ill-ill" xD

ich finds wieder mal gelungen. so wie alle teile bisher. glaube werde noch stunden spaß haben. vorallem der multiplayer part ist auch sehr lustig bisher.

geschrieben am 19.03.2011 um 17:45

Ichhier

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #03
949 Beiträge

Assassins Creed: Brotherhood - Review

Oha, das ist wirklich eine kurzer Test, aber im Prinzip reicht ja auch das Fazit aus, um auf die Änderungen bzw. Unterschiede zu den anderen Versionen hinzuweisen. Sehr schön, dass schon die DLCs integriert sind, hoffentlich kommen da nun nicht noch weitere dazu und alles ist schon vorhanden, wäre doch sehr schöne. Ansonsten muss ich Sildorian bezüglich des Kopierschutzes zustimmen, Vollpreis bezahle ich für soetwas auch nicht, aber oft ist es ja so, dass die Aktivierung dann noch später mit einem Patch entfernt wird, sodass sich auch hier dann manchmal das Warten auf die Budget-Version wirklich lohnt.

Iluminati_

geschrieben am 17.03.2011 um 23:38

Iluminati_

Eingeweihter

Kommentar #02
246 Beiträge

Assassins Creed: Brotherhood - Review

*flame über den schon platt-gelaberten Kopierschutz*
*Zeile drüber wie sehr ich mich trotzdem auf das Spiel freue*
*ablässtern über die Verzögerung der PC Version*

haut rein, ach ihr wisst schon.

Sildorian

geschrieben am 17.03.2011 um 18:15

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #01
2606 Beiträge

Assassins Creed: Brotherhood - Review

Scheint so, als würde Ubisoft Kopierschutztechnisch tatsächlich was dazulernen.. ich sehe Onlineaktivierung in JEDEM Fall zwar nach wie vor als sehr großes Manko, aber bei ner einmaligen Aktivierung denk ich mir schon eher, dass ich das jeweilige Game irgendwann mal holen werde, wenn es günstig ist. Vollpreis zahl ich für sowas aber nicht. Hoff mal dass sie dabei bleiben, dann gibt es doch wieder Hoffnung, dass ich mir Heroes of Might&Magic 6 zulegen kann.. schöner wärs aber natürlich, wenn sie komplett von diesem Trip runterkommen würden.

Ein bisschen Klugscheißen muss ich aber noch ;)
"All diejenigen, die ein Kabel-Pad der Xbox 360 ihr Eigen nennen..", ist nicht ganz falsch aber auch nicht ganz korrekt, denn auch Kabellose Pads lassen sich am PC verwenden. Gibt dafür extra Xbox-Pads in Wireless-PC-Packs zu kaufen, denen ein USB-Empfänger beiliegt, der bis zu 4 Xbox Pads empfangen kann.

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