Assassins Creed 2: Discovery - Kurztest 
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Spieltiefe |
Das ist ganz einfach viel zu wenig. |
2D-Umgebung lässt gutes Feeling aufkommen Anfangs macht's sogar Spaß...
...wird aber schnell eintönig Zu wenig Abwechslung Zu kurz Belanglose Geschichte Kämpfe zu simpel aufgebaut
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Bisher konnte noch kein Assassin's Creed Teil für die kleinen Handhelds von Sony und Nintendo überzeugen. Sowohl Bloodlines für die PSP, wie auch Altair's Chronicles für den DS scheiterten entweder an ihrem Anspruch oder aber an ihrer Eintönigkeit und Unausgereiftheit. Auch der zweite Ableger für Nintendos Kleinen, Assassin's Creed II: Discovery, weiß diese Serie nicht zu beenden. Einmal mehr steht uns ein liebloser Abklatsch der Franchise ins Haus. Und das obwohl die Entwickler mit dem Wechsel ins 2D Universum eigentlich den Schritt in die richtige Richtung gewagt haben. Ezio präsentiert sich ansehnlicher und gefälliger als Altair und weiß gerade zu Beginn für etwas Spaß zu sorgen. Bald schon wird jedoch die Abwechslungsarmut deutlich, die durch die wenigen Missionstypen – es gibt genau Drei – logischerweise entstehen muss.
Entweder muss man sich in typischer Stealth-Manier an die Gegner heranschleichen, um diese dann lautlos um die Ecke zu bringen oder von Punkt A nach Punkt B eilen, am Besten ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Wenn es dann mal ganz Dicke kommt, wird man dazu angehalten, ein ganzes Level lang zu fliehen. Zwar hat man immer auch die Möglichkeit sich dem Kampf hinzugeben, auf Grund der Zahl der Gegner, die sich ziemlich schnell vergrößert, stellt sich dies allerdings als das weitaus schwierigere Unterfangen heraus. Hinzu kommt eine relativ belanglose Geschichte, die nach wenigen Stunden bereits ihr Ende findet und eine behäbige Steuerung, die nicht gerade zur Eleganz des Gameplays beizutragen weiß und auch die Kämpfe untergräbt. Insgesamt ist also auch Assassin's Creed II: Discovery eher was für hart gesottene Fans, als für Gelegenheitsspieler. |
Grafik |
Löblich, aber unfertig. |
Nette Charaktermodelle Sprung in 2. Dimension gelungen
Abwechslungslose Level
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Durch die Rückwärtsrolle in die zweite Dimension läuft Assassin's Creed II: Discovery flüssiger, als der Vorgänger und weiß durch schicke Zwischensequenzen und ansehnliche Charaktermodelle zu gefallen. Leider kann man dieses Lob den meist tristen Schauplätzen, deren Aufmachung sich auch ständig zu wiederholen scheint, nicht machen. Hier hätte man einiges mehr herausholen können.
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Sound |
Das Beste am Spiel. |
Guter Score Angenehme Sprachausgabe Nette Soundeffekte
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Musikalisch präsentiert sich Assassin's Creed II: Discovery durchaus angemessen. Die einzelnen Spielsituationen sind atmosphärisch untermalt und die Soundeffekte tragen ihren Teil zur guten Wertung bei. Auch die englische Sprachausgabe kann sich hören lassen.
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Bedienung |
Zu behäbig. |
Stylus kaum einsetzbar Buttonsteuerung funktioniert nicht reibungslos
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Leider wurde auf den Einsatz des Stylus fast völlig verzichtet. Eigentlich ein Unding, wenn man bedenkt, dass die 2D-Umgebung den kleinen Stift eigentlich hervorragend unterstützen würde. So muss man sich mit den Buttons und dem Steuerkreuz zufrieden geben. Leider funktioniert diese Steuervariante aber nicht mal besonders gut. So reagiert Ezio beispielsweise oft zu spät, wenn man aus dem Lauf heraus in die Hocke gehen will, um sich vor Gegnern zu verstecken. Da besteht noch Nachholbedarf.
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Einstieg |
Für Manche zu leicht. |
Hilfreiche Tipps zum Einstieg Moderater Schwierigkeitsgrad...
...der Profis unterfordert
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Der Einstieg gestaltet sich dank einiger guter Tipps und dank des recht simplen Spielprinzips einfach. Auch im späteren Spielverlauf müssen Einsteiger nicht mit vielen Frustmomenten rechnen, weil der Schwierigkeitsgrad nicht besonders stark ansteigt. Den einen freut's, den anderen ärgert's. Profis werden Assassin's Creed II: Discovery nämlich kaum etwas abgewinnen können.
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Fazit von Riad Oelschlägel |
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2D-Umgebung lässt gutes Feeling aufkommen
...wird aber schnell eintönig


geschrieben am 06.12.2009 um 14:28
mastertrotel
Neuer Benutzer
Assassins Creed 2: Discovery - Review
naja naja is nich so der brüller oda. der ds hat potenzial aber sowas sollte darauf ganz weg bleiben
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