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Alien Syndrome - Test Wii




Was unterscheidet Theorie von der Praxis? In der Theorie ist alles schön, gut, abwechslungsreich und kann unwahrscheinlich ansprechend sein. So ist es auf dem Papier auch mit Alien Syndrome von Sega und Totally Games. Die Hommage an den Arcade-Klassiker von 1987 gibt es nun nicht nur für die PSP, sondern auch für Nintendos Wii. Doch stellt sich die Frage, ob die theoretischen Ansätze auch in der Praxis zu finden sind und inwieweit es die Entwickler verstanden haben, die Wii-Steuerung in die Alien Syndrome-Neuauflage sinnvoll zu implementieren. Wir sind dem Phänomen Theorie trifft auf Praxis nachgegangen und haben näher beleuchtet, inwieweit die Praxis den theoretischen Erwartungen der Fans widerspiegeln kann. Eigentlich ist Alien Syndrom nichts anderes, als ein stupider Erschieße alle Aliens, die sich dir in den Weg stellen-Titel.
Damit nun auch ein wenig Spannung hinein kommt, versuchen die Entwickler eine Story mit rein zu bringen, die ebenso banal gestrickt, wie langweilig erzählt ist. Grob wiedergegeben geht es um ein Terraforming-Raumschiff namens SAT5, das in entfernten Galaxien herum schwirrt, Kontakt mit den Erdbewohnern aufnimmt und um Hilfe im Kampf gegen Unmengen an fiesen Aliens bittet.

Ihr unterstützt bei diesem Kampf Earth Command Lieutnant Aileen Harding und versucht, die SAT5 vor den bösen Außerirdischen zu retten. Mehr braucht man eigentlich nicht wissen, zumal auch sonst in Sachen Storyline recht wenig Interessantes geschieht.

Bevor ihr damit beginnt, zahlreiche Wellen von ekeligen Aliens abzuwehren, ohne auch nur im Ansatz eine Motivation hierfür zu verspüren, da alle Charaktere absolut ohne Identifikationsmöglichkeiten daher kommen, müsst ihr eine Charakterklasse auswählen. Diese sind unter anderem ein Zerstörungsexperte, ein Scharfschütze und ein Brandexperte. Da es sich um ein Action-Rollenspiel handelt, verbessert sich euer Alter Ego im Laufe der Zeit. Auch das Waffenarsenal ist recht umfangreich.

So verfügt ihr über 20 verschiedene Waffen und 100 Rüstungstypen - plus Bonus-Items. Doch auch hier unterscheidet sich die Theorie von der Praxis.
11.05.2007
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PSP Trailer

(Cluster: nd03 - Sprache: de)